Waffentechniker

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Inhaltsverzeichnis

Die Aufgaben eines Waffentechnikers

Der Waffentechniker ist in der Lage Waffen zu reparieren, die bei einem Kampf unter den verschiedenen Gangstern beschädigt werden. Wie schnell die Arbeit erledigt werden kann hängt davon ab, wie stark die Waffe beschädigt und wie hoch die Berufserfahrung des Waffentechnikers ist. Entsprechende Berufsskillz verbessern die Geschwindigkeit des Waffentechnikers.

Den Waffentechniker Skillen

Der Waffentechniker muß besondere Kenntnisse im Bereich der Mechanik, der Sprengstoffkunde, der Chemie und der Waffenbeherschung haben.


Berufserfahrung

Erfahrung:

Pro Sekunde die gearbeitet wurde, bekommt der Gangster 2 Punkte Berufserfahrung. Die Zeit, die eine Reparatur dauert, sinkt mit der steigenden Berufserfahrung.


Schnelligkeit:

Schneller wird der Waffentechniker durch die gesammelte Berufserfahrung und durch die Berufskills. Die minimale Zeit für eine Reparatur wird bei einer Berufserfahrung von 10.000.000 Punkten und 720 Berufskillz erreicht. Um die 720 Berufskillz voll zu bekommen benötigt man 480 reale Skillpunkte.

Der Nebenberuf eines Waffentechnikers

Als Nebenberuf kann der Waffentechniker Waffen bauen. Um Waffen bauen zu können braucht der Waffentechniker eine Berufserfahrung von min. 4.000.000 Punkten. Wenn er diese erreicht hat, kann er probieren, eine Waffe zu bauen.

Wie bei jedem anderen Beruf können auch bei dem Waffentechniker Fehler bei der Herstellung einer Waffe auftreten. Diese Fehlschläge können durch einen Waffentechniker Trank vermindert werden. Dieser Trank wird von einem Arzt hergestellt.

Frage: Bekommt der Waffentechniker beim Waffen herstellen Berufserfahrung?
Antwort: Nein, da das Herstellen von Waffen ist der Nebenberuf des Waffentechnikers. Die Ausübung aller Nebenberufe wird grundsätzlich nicht mit BE vergütet.


Die Waffenteile

+++Liste der Waffenteile - NEU+++


Anmerkung: Die aufgelisteten Teile sind aus Runde 2, die Waffenteile für Runde 3 sind noch nicht fertig und daher nicht sichtbar.


Bestandteile der Waffen:

  • Jede Waffe besteht dabei aus 5 Pflichtteilen.
  • Zusätzlich können noch 5 Zusatzteile gewählt werden.


Zur Herstellung einer Waffe müssen die Waffenteile von EINER Waffengattung verwendet werden.
Die Teile sind nicht untereinander austauschbar / vermischbar.


Waffenteile (Gattungen)

notwendige WT optionale WT
Lauf
Griffstück
Magazin
Visier
Verschluß
Abzug
Zusatzvisier
Schalldämpfer
Ergänzung 2
Sonstiges


Waffenteile (Typen-Übersicht)

Pistolen - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss
120mm Lauf
135mm Lauf
150mm Lauf
Edelstahl-Lauf
Wechsellauf
Polymerelauf
Poyonlauf
Holzgriff
Kunststoffgriff
Metallgriff
Edelstahlgriff
Poligongriff
Polyamidgriff
PolyamidGlasfiber
Kaliber .40x11 Pat.
Einzelschuß
Magazin 2 Pat.
Magazin 10 Pat
Kaliber 9x8 Pat.
Kaliber 9x15 Pat.
Kaliber 7,62x12 Pat.
Visier
Einf. Kimme u. Korn
Feststehendes Korn
Millet LPA
Praezision Visier
Drei-Punkt Visier
Laser Visier
Sperrklinken Vers.
Stainless Steel V-Drehkopfverschluss
Masseverschluss
Rollenverschluss
Gasgebrems.Versch.
Gepufferter Browing
Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3
Sportabzug
Compat Abz.
SpannAbzug
Druckpunkt
Nachtvisier Schalldaempfer
Doppelkammerschalld.
Dreischussautomatik
MP - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss
feststeh. Lauf

kurzer Lauf
langer Lauf
gehaemmerter Lauf
beweglicher Lauf
236 mm Lauf
gelochter Mantell.

Vario Formgriff

Modulargriff
Schiebeschaft
Schulterst. Integriert
einklap. Schulterst.
einsch.Schulterst.
Aluminiumschaft

Stangenmagazin
Kurvenmagazin
Doppelreih,Magaz.
30-SchussMagazin
TrommelMagazin
Schneckenmagazin
gebog. Kastenmaga.

Klappkimme
Balkenkorn
Trommevisier
Lochkimmentrommel
Offenes Drehv.
Laserpunktzielhilfe
Tritiumvisier

Drehverschluss
Rollenverschluss
Kugelverschluss
Rollenbolzen
Steckverschluss
Masseverschluss
Kniegelenkverschl.

Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3 Sonstiges
Stecherabzug
Matchabzug
Reflexvisier Vorderschaft
Gehäuseschieber
MG - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss

Feststehender Lauf
Kipplauf
Rohrstahllauf
Rohrwechsellauf
luftgekuehltes Rohr
Polygonrohr
Polymer Lauf

Fester Holzkolben
Schaft herauszb.
Klappschaft
Skelettschaft
konvexes Schulterst.
Semi AutomatikGr.
Scharfschuetzenschaft

Stangen 20 S.
Sahlblech 20 S.
Gebogen 30 S.
Kurven 20 S.
Trapezmagazin
Patronengurt
Gurttrommel

Aimpoint-Optik
Leuchtpunkt
Fla-Visier
Reflexvizier
MG Kurvenvisier
6 x 42 Zielfernrohr
Leitervisier

MG Masseverschluss
Drehverschluss
Drehkopfverschluss
Rollenverschluss
Rollenbolzen
Drehzapfenverschluss

Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3
Direktabzug
Druckpunktabzug
Holzhanschutz
Stahlhandschutz
Riemenhandschutz
Aluhandschutz
Granatwerfer
Grantatwerfer 40mm
Zweibein
Holzweaverpanel
Stahlweaverpanel
Aluweaverpanel
Meine Werkzeuge