Waffentechniker

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Für die ausgeführte Reparatur erhält der Waffentechniker Erfahrungspunkte (aber nur, wenn ihm kein anderer Waffentechniker zuvorgekommen ist). Die Erfahrung (BE) steigt um 2 Punkte je Sekunde die gearbeitet wurde. <p>
  
  

Version vom 25. Oktober 2005, 11:50 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Die Aufgabe des Waffentechnikers

Der Waffentechniker hat 2 Aufgabengebiete:

  • Er kann im Kampf beschädigte Items reparieren, was einem dann oftmals billiger kommt, als verschlissene Waffen auf dem Schwarzmarkt zu reparieren.
  • Mit Freischaltung der Waffenteile kann er außerdem ganz eigene, neue Waffen selbst herstellen und auf dem Schwarzmarkt verkaufen.


Den Waffentechniker skillen

Die Berufsskillz des Waffentechnikers sind:

  • Mechanik
  • Sprengstoffkunde
  • Chemie
  • Waffenbeherrschung.


Die Steigerung der Berufsskills und die Höhe der Berufserfahrung wirken sich auf die Arbeitsgeschwindigkeit aus.
Ebenfalls ausschlaggebend für die benötigte Reparaturzeit ist der Grad der Beschädiung des Items.

Als Waffentechniker arbeiten

Waffen reparieren:

Über das Menu "Beruf" -> "Werkstatt" kann der Waffentechniker die Items seiner Kunden und deren Zustand (in %) einsehen und reparieren. Dazu muß er sich einen Kunden aussuchen und entweder alle Items oder eine bestimmte Item-Art anzeigen lassen. Anhand der %-Angaben ist der Reparaturbedarf zu erkennen. (Alles unter 100% ist beschädigt und kann repariert werden.) Die Reparatur ist erst nach Ablauf der Zeit und mit Reload der Seite abgeschlossen.


Repariert wird immer die komplette Waffe, auch wenn sich der Zustand der Waffe seit Beginn der Reparaturen nochmalig verschlechtert hat. (-> anders als zb beim Arzt, der nur die % heilt, die beim Start der Heilung fehlten.)


Erfahrungspunkte:

Für die ausgeführte Reparatur erhält der Waffentechniker Erfahrungspunkte (aber nur, wenn ihm kein anderer Waffentechniker zuvorgekommen ist). Die Erfahrung (BE) steigt um 2 Punkte je Sekunde die gearbeitet wurde.

Reparaturdauer Die Skillz und die Berufserfahrung haben auf die Reparaturdauer eine übergeordnete Auswirkung. Man kann mit etwa fünf, später nur noch 1-2 Sekunden pro Berufsskill rechnen. Die insgesamt größte Auswirkung haben die Skillz anfangs noch auf die Reparatur von Waffen, die bei null Prozent angelangt sind. Während es hier mehrere Minuten länger dauert, dauert es später bei jeder Beschädigung gleich lang. Hilfreich ist der Zeitrechner - zu finden unter Tools.

Der Nebenberuf

Der Waffentechniker kann verschieden Waffen selbst herstellen und verkaufen.

  • Voraussetzungen: 4.000.000 (4 Millionen) Berufserfahrung! Waffenteile kann man jedoch bereits früher kaufen.
  • Ausserdem muss man 100% Energie und Gesundheit.


Zur Auswahl stehen:

  • Pistolen
  • Maschinenpistolen
  • Maschinengewehre


Die Waffenteile

+++Liste der Waffenteile+++


Bestandteile der Waffen:

  • Jede Waffe besteht dabei aus 5 Pflichtteilen.
  • Zusätzlich können noch 5 Zusatzteile gewählt werden.


Zur Herstellung einer Waffe müssen die Waffenteile von EINER Waffengattung verwendet werden.
Die Teile sind nicht untereinander austauschbar / vermischbar.


Waffenteile (Gattungen)

notwendige WT optionale WT
Lauf
Griffstück
Magazin
Visier
Verschluß
Abzug
Zusatzvisier
Schalldämpfer
Ergänzung 2
Sonstiges


Waffenteile (Typen-Übersicht)

Pistolen - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss
120mm Lauf
135mm Lauf
150mm Lauf
Edelstahl-Lauf
Wechsellauf
Polymerelauf
Poyonlauf
Holzgriff
Kunststoffgriff
Metallgriff
Edelstahlgriff
Poligongiff
Polyamidgiff
PolyamidGlasfiber
Kaliber .40x11 Pat.
Einzelschuß
Magazin 2 Pat.
Magazin 10 Pat
Kaliber 9x8 Pat.
Kaliber 9x15 Pat.
Kaliber 7,62x12 Pat.
Visier
Einf. Kimme u. Korn
Feststehendes Korn
Millet LPA
Praezision Vis
Drei-Punkt Visier
Laser Visier
Sperrklinken Vers.
Stainless Steel V-Drehkopfverschluss
Masseverschluss
Rollenverschluss
Gasgebrems.Versch.
Gepufferter Browing
Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3
Sportabzug
Compat Abz.
SpannAbzug
Druckpunkt
Nachtvisier Schalldaempfer
Doppelkammerschalld.
Dreischussautomatik
MP - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss
feststeh. Lauf

kurzer Lauf
langer Lauf
gehaemmerter Lauf
beweglicher Lauf
236 mm Lauf
gelochter Mantell.

Vario Formgriff

Modulargriff
Schiebeschaft
Schulterst. Integriert
einklap. Schulterst.
einsch.Schulterst.
Aluminiumschaft

Stangenmagazin
Kurvenmagazin
Doppelreih,Magaz.
30-SchussMagazin
TrommelMagazin
Schneckenmagazin
gebog. Kastenmaga.

Klappkimme
Balkenkorn
Trommevisier
Lochkimmentrommel
Offenes Drehv.
Laserpunktzielhilfe
Tritiumvisier

Drehverschluss
Rollenverschluss
Kugelverschluss
Rollenbolzen
Steckverschluss
Masseverschluss
Kniegelenkverschl.

Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3 Sonstiges
Stecherabzug
Matchabzug
Reflexvisier Vorderschaft
Mündungskappe
Führungsrohr
Magazinklammer
Magazinfeder
Schliesfeder
Gehäuseschieber
MG - Teile
Lauf Griff Magazin Visier Verschluss

Feststehender Lauf
Kipplauf
Rohrstahllauf
Rohrwechsellauf
luftgekuehltes Rohr
Polygonrohr
Polymer Lauf

Fester Holzkolben
Schaft herauszb.
Klappschaft
Skelettschaft
konvexes Schulterst.
Semi AutomatikGr.
Scharfschuetzenschaft

Stangen 20 S.
Sahlblech 20 S.
Gebogen 30 S.
Kurven 20 S.
Trapezmagazin
Patronengurt
Gurttrommel

Aimpoint-Optik
Leuchtpunkt
Fla-Visier
Reflexvizier
MG Kurvenvisier
6 x 42 Zielfernrohr
Leitervisier

MG Masseverschluss
Drehverschluss
Drehkopfverschluss
Rollenverschluss
Rollenbolzen
Drehzapfenverschluss

Abzug Erweiterungen 1 Erweiterungen 2 Erweiterungen 3
Direktabzug
Druckpunktabzug
Holzhanschutz
Stahlhandschutz
Riemenhandschutz
Aluhandschutz
Granatwerfer
Grantatwerfer 40mm
Zweibein
Holzweaverpanel
Stahlweaverpanel
Aluweaverpanel

Erwerb der Waffenteile

Die Waffenteile können auf dem Schwarzmarkt erworben und dann zusammen gebastelt werden.
Schadenswerte und die Handhabung der einzelnen Teile kann der Waffentechniker auf dem Schwarzmarkt einsehen.

Wieviel Ansehen der Gangster braucht um die Waffe dann zu erwerben, ergibt sich aus den verwendeten Teilen, hierfür erfolgt keine Anzeige.

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