Skillz

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+
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Version vom 21. September 2008, 22:00 Uhr

Skills sind mit das Wertvollste, was man seinem Gangster mitgeben kann.
Das Skillen braucht Zeit und kostet Energie; auch bei einem Abbruch (5 %).
In der Übersicht findet die Informationen über laufende Skills und Skillzeiten.


Da einige Spieler bereits gerechnet haben und feststellten, daß die Berufskillz angehoben wurden: hier nun eine Information, um später keine Tagelangen Skillaussetzer zu haben - so zumindest die Befürchtung der Rechenkünstler.

  • In Runde 1 wurden 600 Berufskillz benötigt.
  • Seit der 2. Runde ist diese Grenze auf 720 Berufskillz festgesetzt.


Dies bedeutet eine Skillanhebung auf 120 echte Skillz bei 3 Berufsskills und 117 oder mit Pech 118 bei einen.
Sie sind notwendig, um die schnellstmögliche Zeit zu erreichen (+ entsprechenden BE).


Inhaltsverzeichnis

Wichtige Skillz

Alle Skillz sind wichtig. Auf welche man sich jedoch schließlich spezialisiert, hängt von Kampfstil und Beruf ab.


Konditionierung des Gangsters

Wichtig sind hier grundsätzlich alle Skills. Besonders gefödert werden sollten die taktikrelevanten Skills, da sie die Fähigkeiten des Gangsters im Kampf wesentlich beeinflussen. Als besonders wichtig haben sich grundstätzlich außerdem Waffenbeherrschung, Konditionstraining und Reaktionsfähigkeit erwiesen.

Trainingsart

  • Brustmuskulatur
  • Armmuskulatur
  • Beinmuskulatur
  • Konditionstraining - hat Einfluß auf die Ausdauer im Kampf
  • Schnelligkeit - hilft beim blocken des Angriffs
  • Auffassungsgabe - für einige Berufe und Taktikeinstellung entscheidend
  • Taktisches Verhalten - steigert deine Erfahrung beim randalieren
  • Intelligenz - lässt dich nicht dumm in die Falle rennen
  • Waffenbeherrschung - bestimmt, welche Waffen genutzt werden können [B-Wert]
  • Reaktionsfähigkeit - hat Einluß auf das Ausweichverhalten des Gangsters

Fähigkeiten und Kenntnisse

Welche Skills man hier benötigt, richtet sich nach dem gewählten Beruf. Es ist nicht notwendig andere Skills außer die für den Beruf benötigten zu fördern. Diese skills haben aber nicht nur einfluss auf den jeweiligen Beruf, sondern verringern auch den Gesundheitsverlust beim randalieren. Daher ist es sinnvoll auch die nicht "benötigten" Berufsskills mit zu trainieren. Je höher die einzelnen Kenntnisse der Bereiche umso geringer der Gesundheitsverlust bei den entsprechenden Sicherheitseinbauten, aus diesen genannten Bereichen.


  • Mechanische Kenntnisse
  • Elektrotechnische Kenntnisse
  • Medizinische Kenntnisse
  • Sprengstoffkunde
  • Chemie
  • Feinmotorik
  • Biologische Kenntnisse

Skillzeiten

Tabelle von Revi: [1]

1 -> 2

00:01

28 -> 29

02:00

55 -> 56

06:25

82 -> 83

13:15

109 -> 110

22:31

136 -> 137

34:14

2 -> 3

00:03

29 -> 30

02:07

56 -> 57

06:37

83 -> 84

13:33

110 -> 111

22:55

137 -> 138

34:42

3 -> 4

00:05

30 -> 31

02:15

57 -> 58

06:50

84 -> 85

13:51

111 -> 112

23:18

138 -> 139

35:11

4 -> 5

00:07

31 -> 32

02:22

58 -> 59

07:03

85 -> 86

14:10

112 -> 113

23:43

139 -> 140

35:40

5 -> 6

00:10

32 -> 33

02:30

59 -> 60

07:16

86 -> 87

14:28

113 -> 114

24:06

140 -> 141

36:10

6 -> 7

00:12

33 -> 34

02:38

60 -> 61

07:31

87 -> 88

14:47

114 -> 115

24:30

141 -> 142

36:39

7 -> 8

00:15

34 -> 35

02:46

61 -> 62

07:43

88 -> 89

15:06

115 -> 116

24:55

142 -> 143

37:09

8 -> 9

00:18

35 -> 36

02:55

62 -> 63

07:57

89 -> 90

15:25

116 -> 117

25:19

143 -> 144

37:39

9 -> 10

00:21

36 -> 37

03:03

63 -> 64

08:11

90 -> 91

15:45

117 -> 118

25:44

144 -> 145

38:09

10 -> 11

00:25

37 -> 38

03:12

64 -> 65

08:25

91 -> 92

16:04

118 -> 119

26:06

145 -> 146

38:40

11 -> 12

00:28

38 -> 39

03:21

65 -> 66

08:40

92 -> 93

16:24

119 -> 120

26:34

146 -> 147

39:10

12 -> 13

00:32

39 -> 40

03:30

66 -> 67

08:54

93 -> 94

16:44

120 -> 121

27:00

147 -> 148

39:41

13 -> 14

00:36

40 -> 41

03:40

67 -> 68

09:09

94 -> 95

17:04

121 -> 122

27:25

148 -> 149

40:12

14 -> 15

00:40

41 -> 42

03:49

68 -> 69

09:24

95 -> 96

17:25

122 -> 123

27:52

149 -> 150

40:43

15 -> 16

00:45

42 -> 43

03:59

69 -> 70

09:39

96 -> 97

17:45

123 -> 124

28:17

150 -> 151
41:15

16 -> 17

00:49

43 -> 44

04:09

70 -> 71

09:55

97 -> 98

18:05

124 -> 125

28:45

151 -> 152

17 -> 18

00:54

44 -> 45

04:20

71 -> 72

10:10

98 -> 99

18:27

125 -> 126

29:10

152 -> 153

18 -> 19

00:59

45 -> 46

04:30

72 -> 73

10:26

99 -> 100

18:48

126 -> 127

29:36

153 -> 154

19 -> 20

01:04

46 -> 47

04:40

73 -> 74

10:42

100 -> 101

19:10

127 -> 128

30:03

154 -> 155

20 -> 21

01:10

47 -> 48

04:51

74 -> 75

10:58

101 -> 102

19:31

128 -> 129

30:30

155 -> 156

21 -> 22

01:15

48 -> 49

05:01

75 -> 76

11:15

102 -> 103

19:53

129 -> 130

30:57

156 -> 157

22 -> 23

01:21

49 -> 50

05:13

76 -> 77

11:31

103 -> 104

20:15

130 -> 131

31:25

157 -> 158

23 -> 24

01:27

50 -> 51

05:25

77 -> 78

11:48

104 -> 105

20:36

131 -> 132

31:52

158 -> 159
45:33

24 -> 25

01:33

51 -> 52

05:36

78 -> 79

12:05

105 -> 106

21:07

132 -> 133

32:20

159 -> 160
46:06
25 -> 26
01:40

52 -> 53

05:48

79 -> 80

12:22

106 -> 107

21:29

133 -> 134

32:48

160-> 161
46:40
26 -> 27
01:46

53 -> 54

06:00

80 -> 81

12:40

107 -> 108

21:45

134 -> 135

33:16

161 -> 162
47:13

27 -> 28

01:53

54 -> 55

06:12

81 -> 82

12:57

108 -> 109

22:06

135 -> 136

33:45

162 -> 163

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