Pate

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Ziel des Spiels kann es sein, Pate von Kartellwar zu werden.  
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Das Ziel des Spieles ist es Pate von KartellWar zu werden. Als Patenkandidat ausgeschrieben wird in der [[Zeitung]] stets der Spieler mit den meisten Punkten. Um jedoch Pate zu werden, muß eine  Punktzahl überhalb einer bestimmten Grenze (diese Punktzahl wird nach einer gewissen Zeit von der Spielleitung bekanntgegeben) als bester für 24 Stunden verteidigt werden.
  
Als Patenkandidat ausgeschrieben wurd unter anderem in der [[Zeitung]] stets der Spieler mit den meisten Punkten.
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Gelingt es einem Mitspieler sich 24 Stunden lang auf Platz 1 der Punkterang-Liste überhalb der Grenze zu halten, ist die Runde beendet und er hat gewonnen!
  
Mit Ernennung des Paten ist die Spielrunde beendet. Wie lange eine Runde in KW genau läuft, wird auch von den Spielern bestimmt. Im Laufe der Runde wird dazu von den Spielleitern eine Punktzahl herausgegeben, die ein Patenkandidat erreichen und durchgehend 24 h lang halten muß. Gelingt ihm dies wird er zum Paten ernannt und die Runde resttet. Die Spielgemeinschaft kann sich aber auch zusammen tun, und den Kandidaten stürzen, um so einen Reset zu verhindern. Ebenso können die Helfer des Kandidaten natürlich auf das Spielziel hinarbeiten.
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Die Paten von KartellWar gehen in die offizielle "Hall of Fame" die von der Hauptseite aus verlinkt ist (sowie der erste Pate ermittelt wurde) ein. Außerdem erhält der Pate (sofern seine Angaben in seinem Account korrekt sind) einen Sachpreis.
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Mit Ernennung des Paten ist die Spielrunde beendet. Wie lange eine Runde in KW genau läuft, wird damit auch von den Spielern bestimmt. Die Spielgemeinschaft kann sich zusammen tun, und den Kandidaten stürzen, um so einen Reset zu verhindern. Ebenso können die Helfer des Kandidaten natürlich auf das Spielziel hinarbeiten.

Version vom 23. September 2004, 11:30 Uhr

Das Ziel des Spieles ist es Pate von KartellWar zu werden. Als Patenkandidat ausgeschrieben wird in der Zeitung stets der Spieler mit den meisten Punkten. Um jedoch Pate zu werden, muß eine Punktzahl überhalb einer bestimmten Grenze (diese Punktzahl wird nach einer gewissen Zeit von der Spielleitung bekanntgegeben) als bester für 24 Stunden verteidigt werden.

Gelingt es einem Mitspieler sich 24 Stunden lang auf Platz 1 der Punkterang-Liste überhalb der Grenze zu halten, ist die Runde beendet und er hat gewonnen!

Die Paten von KartellWar gehen in die offizielle "Hall of Fame" die von der Hauptseite aus verlinkt ist (sowie der erste Pate ermittelt wurde) ein. Außerdem erhält der Pate (sofern seine Angaben in seinem Account korrekt sind) einen Sachpreis.

Mit Ernennung des Paten ist die Spielrunde beendet. Wie lange eine Runde in KW genau läuft, wird damit auch von den Spielern bestimmt. Die Spielgemeinschaft kann sich zusammen tun, und den Kandidaten stürzen, um so einen Reset zu verhindern. Ebenso können die Helfer des Kandidaten natürlich auf das Spielziel hinarbeiten.

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