KFZ-Mechaniker
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Die Aufgabe des KFZ-Mechanikers
Jede Fahrt mit einem Auto führt zu 1 % Zustandsverlußtes und damit auch zum Verlußt der Schnelligkeit des Autos. Bei einer Bombe im Wagen, kann es vorkommen ,dass ein unvorsichtiger Gangster samt seinem Fahrzeug in die Luft gesprengt wird. Hiermit wird die Gesundheit, die Energie und der Zustand des Wagen auf 0% gesetzt. Dies kann umgangen werden, indem ein Abwehrspion genutzt wird und den Wagen auf Autobomben untersucht. Wird eine gefunden, wird diese entfernt und der Wagen kann normal weiterbenutzt werden. Wenn sich das Syndikat im Krieg befindet ist es sehr ratsam seinen Wagen nahezu vor jeder Fahrt zu kontrollieren.
Fahrzeuge müssen regelmäßig gewartet werden. Für diese Aufabe ist der KFZ-Techniker zuständig. Er wartet und repariert die Fahrzeuge seiner Kunden.
Den KFZ-Mechaniker skillen
Die Berufsskills des KFZ sind: Mechanik, Elektrotechnik, Feinmotorik und Auffassungsgabe
Als KFZ-Mechaniker arbeiten
In der Berufsliste findet der KFZ-Mechankiker seine Kunden. Er kann sie anwählen, den Zustand ihrer Autos checken und gegebenenfalls reparieren.
Höhere Berufskillz bringen genau wie bei dem Handwerker eine geringere Zeit bei der Reparatur. Allerdings läuft auch hier das Meiste über die Erfahrung. Je höher die Erfahrung, desto geringer die Zeit bei der Reparatur.
Je mehr Skillz und Berufserfahrung, desto weniger Zeit braucht man, um zu reppen.
Nebenberuf: Autos tunen
Ab 10 Skills pro relevantem Berufsskill kann der KFZ-Mechaniker Autos tunen. (ohne Tank)
Mit steigender Berufserfahrung wird es möglich, bessere Teile in das Fahrzeug zu bauen.
- Jedes Fahrzeug kann nur ein Tuningteil aus einer Kategorie erhalten.
- Wird bspw. ein neuer Tank mit 100l eingebaut, so ist später keine weitere Aufrüstung auf bspw. 150l möglich.
- Wird ein Tuningversuch abgebrochen, so ist ein weiterer Versuch bei diesem Fahrzeug nicht möglich. Wird bspw. ein neuer Tank mit 100l eingebaut und der Auftrag abgebrochen, so ist der Tank verloren und kein weiterer Einbauversuch ist bei diesem Fahrzeug mehr möglich. Das Fahrzeug bleibt beim vorhandenen 50l Tank, bis zur Verschrottung. Andere Teile können weiterhin eingebaut werden..
- Ein Tuningteil auf dem Markt, zeigt den maximal möglichen Effekt an. Es liegt am Geschick des KFZ-Mechanikers (Berufserfahrung), welchen effektiven Wert das eingebaute Teil letztlich im Fahrzeug haben wird. Tank 100l vom Meister seines Fachs eingebaut, wird auch zumeist um dir 100l haben (Pech hat jeder einmal). Baut ein Stümper diesen ein, so kann es daraus auch ein 60l Tank im Fahrzeug werden.
Tuningteile und ihre Wirkungbereiche
Tank | Einspritzung | Fahrwerk | Auspuff | Spoiler | |
---|---|---|---|---|---|
Tank (220) . . . . . . |
Benzinpumpe Turbolader H2O Einspritzung NOS-Basissystem NOS-Rennsystem (25) .</color> . |
Einrohr Dämpfer Zweirohr Dämpfer Verstelldämpfer Adaptivdämpfer Luftdämpfer Lagedämpfer (15) . |
2 x 75 2 x 84 2 x 90 Sidepipe 115cm Sidepipe 130cm Sidepipe 155cm Sidepipe 180cm (9) |
Schweller Frontspoiler Dachspoiler Heckspoiler Spoilerpaket Aluspoiler (7) Carbonspoiler (9) |
Elektronik | Motor | Kühlung | Spur | Bremsen / Reifen | |
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Basischip Powerchip Racechip Rennchip Formelchip (8) . . |
Ventile Nockenwelle Kolben Powerup Renntrimm DTM Paket FMB 369 (18/39) |
Luftfilter Kit 3a Faserkit Carbonkit Airbox MX5 (9) . . |
Domcaps Domstreben Domlager Sportfahrwerk NWK 30mm NRK 40mm (6) . |
Stahl Stahlkeramik Carbonkeramik Alukeramik Carbon Carbontitan (6) . |
Wenn jemand die Werte von den Top-Teilen weiß, bitte eintragen! Danke!
Tuningteile sind transportfähig
Man kann gekaufte Tuningteile mit dem Flieger in eine andere Stadt mitnehmen. (Sie bleiben immer im Besitz des Gangsters!)
Ablauf eines Tunings
Angenommen man besitzt ein Auto mit 100kmh und möchte dieses mit einem 10% Tuningteil tunen, so erhält man bei Abschluß 110 kmh. Setzt man nun ein anderes, neues Tuningteil darauf errechnet sich der Wert nach dem neuen Wert der Höchstgeschwindigkeit. Bedeutet: 110kmh mit 10% tuning =121kmh!
Zum Vergleich! Hätte man beide Teile gleichzeitig eingesetzt, so wäre die Rechnung: 100kmh *20% (weil 10+10=20)= 120kmh!
Den Unterschied muss man natürlich hochrechnen auf alle Teile und auf bessere Autos. Der Wert potenziert sich.
Es lohnt sich also alles einzeln zu verbauen, wenn es auch ewig dauert!
Zur Zeit gilt es herauszufinden was genau ein Tuningtrank bewirkt.