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Inhaltsverzeichnis

Allgemein zu den Items

Der Schwarzmarkt bietet eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und anderen Ausrüstungsgegenständen. Die Wertigkeiten der Items variiert sehr stark. Das perfekte Item eines Types zu erwischen ist also nicht einfach. :)

Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Items folgendermaßen prästentiert:

Beschreibung Schaden Handhabung Zustand Preis Aktion Verkäufer
[B100] Bazooka 341 71 100 % 16.000.000EUR Kaufen mr. X
  • Beschreibung, Schaden, Zustand, Preis, Aktion und Verkäufer, erklären sich von selbst.
  • Die Handhabung hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
  • Der B-Wert gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.
  • Ist ein Item rot in der Liste markiert, so kann man sie zwar kaufen, weil man das notwendige Ansehen dazu hat, aber nicht einsetzen, weil einem noch Waffenbeherrschung fehlt.

Stärke

Die Stärke der Items kann so errechnet werden aus:

(Schaden oder Block)* 2 + (Handhabung / 2) = Stärke

z.B. Bazooka, Schaden 341, Handhabung 70 = Stärke des Items

682+35 = 717 Stärke die durch anlegen dieses Items dazu erlangt wird


Ansehen

[B100] - Items : 10.000

Waffen

Beschreibung Schaden Handhabung
[B100] Bazooka 341 71
[B90] M80 275 66
[B85] HK G36 K 220 93
[B80] HK G36 198 88
[B80] SA 80 160 77
[B78] Steyr Aug 170 83
[B75] M16 158 80
[B70] HK MP5 132 76
[B70] HK MP5 SD 116 72
[B70] Uzi 130 76
[B60] Walther P99 9mm 121 77
[B60] Armbrust Legend SL 108 72
[B55] Ninja Schwert 85 72
[B50] Walther PPK 7.65mm 83 62
[B50] Schwert Ivanhoe 76 62
[B45] Armbrustpistole 46 46
[B45] Schwert Wallace 71 61
[B45] Schwert Robin Hood 77 61
[B45] Al Mar Green Beret 52 52
[B45] Al Mar Sere Attack 53 42
[B40] Finnendolch 49 43
[B40] Maglite 4D 47 48
[B40] Maglite 3D 42 47
[B40] Maglite 2D 27 44
[B40] Neck Knive 47 42
[B40] Opinel No. 12 38 49
[B35] Bullseye Messer 49 41
[B35] Wurfmesser Trooper 42 40
[B30] Tundramesser 49 39
[B30] Maglite 3D titan 46 54
[B30] Maglite 3C 42 32
[B28] Steinschleuder 44 31
[B25] Maglite 2C titan 42 38
[B25] Maglite 2C 43 32
[B20] CS Reizgas 30 60
[B20] Wurfmesser Amphibian 27 32
[B18] Maglite Mini 19 24
[B18] Opinel No. 4 25 30
[B18] Opinel No. 2 24 24
[B15] Pfefferspray 24 49
[B10] Knicklichter 20 45
[B10] Zippo Magnum 19 16
[B10] Wachsfackel 21 21
[B10] Baseball 17 14
[B10] Zippo US Police 15 15
[B5] Maglite Solitair 20 10
[B5] Zippo Gold 16 10
[B2] Multitool Wave 3 10
[B1] Zippo Classic 13 4
[B1] Kieselstein 16 5

Verteidigung

Beschreibung Block Handhabung
[B100] Polizeischild 198 71
[B85] Plexiglas Schild 154 66
[B60] Funkgerät 42D 8 119 59
[B55] Funkscanner AE 80 H 92 54
[B45] Funkgerät PMR44 55 49
[B30] Plastikschild 20 41
[B20] Blechschild 40 15
[B15] StyroDur Schild 27 27
[B10] Styropoor Schild 16 16
[B2] Plastiktüte 3 10
[B1] Papkarton 16 5

Kopf

Beschreibung Block Handhabung
[B60] Stahlhelm 110 88
[B55] Motorradhelm 93 77
[B45] Bauhelm 65 59
[B30] Fahrradhelm 51 45
[B20] Sturmhaube 31 53
[B15] Wollmütze 27 37
[B10] Stirnband 15 20
[B2] Kochtopf 16 10
[B1] Kopftuch 10 30

Gesicht

Beschreibung Block Handhabung
[B90] Explorer Pro 105 93
[B80] Explorer Ultra 93 88
[B70] Cyclops Compact 81 76
[B60] Gasmaske M65Z 75 59
[B50] Gasmaske 3S Standard 70 54
[B50] Fernglas 48 33
[B40] Reaktor Filter 66 49
[B30] ABC Schutzfilter 56 41
[B20] Augenklappe 38 32
[B10] Tarnfarbe 21 43
[B5] Sonnencreme 16 37

Hals und Handgelenke

Item - Ringe Wirkung der Ringe
Waffenring/-kette Gold +140 Schaden, +10 Block, +100 Verschleiß
Waffenring/-kette Silber +80 Schaden, +10 Block, +60 Verschleiß
Waffenring/-kette Bronze +10 Schaden, +10 Block, +20 Verschleiß
Waffenring/-kette Eisen nicht vorhanden
Kickbox Ring/Kette Gold +25 Brust, +20 Arme, +30 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring/Kette Silber +20 Brust, +15 Arme, +20 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring/Kette Bronze +5 Brust, +5 Arme, +5 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring/Kette Eisen +15 Brust, +15 Arme, +15 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring/Kette Gold +25 Auffassung, +20 Brust, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring/Kette Silber +20 Auffassung, +15 Brust, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring/Kette Bronze +5 Auffassung, +5 Brust, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring/Kette Eisen +15 Auffassung, +15 Brust, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring/Kette Gold +25 Beine, +20 Schnelligkeit, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring/Kette Silber +20 Beine, +15 Schnelligkeit, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring/Kette Bronze +5 Beine, +5 Schnelligkeit, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring/Kette Eisen +15 Beine, +15 Schnelligkeit, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Judo Ring/Kette Gold +25 Auffassung, +20 Intelligenz, +30 Schnelligkeit, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Judo Ring/Kette Silber +20 Auffassung, +15 Intelligenz, +20 Schnelligkeit, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Judo Ring/Kette Bronze +5 Auffassung, +5 Intelligenz, +5 Schnelligkeit, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Judo Ring/Kette Eisen +15 Auffassung, +15 Intelligenz, +15 Schnelligkeit, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Boxer Ring/Kette Gold +25 Arme, +20 Schnelligkeit, +30 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Boxer Ring/Kette Silber +20 Arme, +15 Schnelligkeit, +20 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Boxer Ring/Kette Bronze +5 Arme, +5 Schnelligkeit, +5 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Boxer Ring/Kette Eisen +15 Arme, +15 Schnelligkeit, +15 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block

Die Werte führen beim Anlegen der Ringe / Ketten zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)

Handschuhe

Beschreibung Block Handhabung
[B60] Lederhandschuhe 66 93
[B50] Ski-Handschuhe 50 75
[B40] Boxhandschuhe 45 65
[B30] Arbeitshandschuhe 44 66
[B20] Gummihandschuhe 32 51
[B10] OP-Handschuhe 27 54
[B5] Handcreme 19 44

Oberkörper

Beschreibung Block Handhabung
[B100] Panzerweste 110 93
[B80] Kugelsichere Weste 104 88
[B60] GoreTex Regenjacke 86 81
[B50] Tarnbluse 99 82
[B40] Poncho 76 76
[B30] Parka 76 65
[B20] BW-Pullover 66 66
[B15] Hemd 53 63
[B10] T-Shirt 44 55
[B5] Unterhemd 32 43

Unterkörper

Beschreibung Block Handhabung
[B60] Schutzhose 110 93
[B40] Tarnhose 87 76
[B30] Panzerkombi 76 65
[B20] Feldhose 63 53
[B15] Lederhose 53 53
[B10] Kurze Hose 41 52
[B1] Unterhose 32 42

Schuhe

Beschreibung Block Handhabung
[B60] Springerstiefel 88 82
[B40] Wanderstiefel 77 77
[B30] Gummiestiefel 76 65
[B20] Inline-Skater 66 66
[B15] Rollschuhe 55 66
[B10] Hausschuhe 43 54
[B5] Badeschlappen 32 43

Fahrzeuge

Allgemein

Um schneller in KW voranzukommen, sind schnelle Autos das absolute Muß.

  • Autos verlieren pro Nutzung 1 % Zustand | bei einer Bombe 100 %
  • Defekte Autos können im Schwarzmarkt oder von einem KFZ-Mechaniker repariert werden. (auf den Schwarzmarkt muß man das Auto abgeben; repariert ein Mechaniker, kann es in Benutzung bleiben)


Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Wagen folgendermaen prästentiert:

Beschreibung PS Hubraum Zustand Preis Aktion Verkäufer
[B100] Ford KA (100 km/h) 32 846 100 % 555000.00 EUR Kaufen mr. X

Je mehr PS und Hubraum der Wagen hat, umso höher ist sein Spritverbrauch.

Der B-Wert gibt an, wie viel Sprit im Tank ist. (max 100 Liter)

Fahrzeugtypen in Kartellwar

In KW können je nach Ansehen und Verfügbarkeit folgende Fahrzeuge erworben werden:

Fahrzeug Geschiwndigkeit notw. Ansehen
Ferrari 320 km/h 8000
Porsche Carrera 300 km/h 5000
AMG SLK Coupe 280 km/h 3500
Mercedes S500 250 km/h 2500
Audi A4 225 km/h 1900
VW Golf GTI 220 km/h 1200
VW Jetta 180 km/h
Fiat Panda 150 km/h ~600
Smart 135 km/h
Renault Twingo 120 km/h 200-240
Ford KA 100 km/h
Badeschlappen 50 km/h
Meine Werkzeuge