Items

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein zu den Items

Der Schwarzmarkt bietet eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und anderen Ausrüstungsgegenständen. Die Wertigkeiten der Items variiert sehr stark. Das perfekte Item eines Types zu erwischen ist also nicht einfach. :)


FRAGE: Sind die hier zu findenen Verteidigungswerte (Beispiel Lederhose 53/53) die maximalen Spitzenwerte? Oder kann ich auf dem Schwarzmarkt auch z.B. eine Lederhose mit meinetwegen den Werten 56/54 finden?
A: Die Werte dürften in 90% der Fälle die absoluten Spitzenwerte sein, allerdings kann es hier und da auchmal ein etwas besseres Item dieser Sorte geben.

FRAGE: Wie ist das denn mit den Preisen, hier stehen ganz andere als auf dem Markt! Sind die je nach Händler anders oder wie läuft das? Oder sind die Preise so, wie sie da stehen, richtig?
A: Die Preise stimmen nur ungefähr (können also durchaus nach oben und unten leicht abweichen, auch bei gleichen Itemwerten). Außerdem darf man nicht vergessen, daß auf dem Markt die Preise mit Steuern stehen, hier nur die Nettopreise.

FRAGE: Ich habe schon seit längerer Zeit 47 Waffenbeherschung, habe aber noch nie eine Waffe gesehen die mind. 45 Waffenbeherschung benötigt. Warum ist das so?
A: Du brauchst ein bestimmtes Ansehen, um andere Waffen zu sehen. Für z.B ein [B45] Schwert Wallace brauchst du ein Ansehen von mindestens 1550, sonst erscheint es noch nicht auf dem Schwarzmarkt.


Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Items folgendermaßen prästentiert:

Beschreibung Schaden Handhabung Zustand Preis Aktion Verkäufer
[B100] Bazooka 341 71 100 % 16.000.000EUR Kaufen mr. X
  • Beschreibung, Schaden, Zustand, Preis, Aktion und Verkäufer, erklären sich von selbst.
  • Die Handhabung hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
  • Der B-Wert gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.
  • Ist ein Item rot in der Liste markiert, so kann man sie zwar kaufen, weil man das notwendige Ansehen dazu hat, aber nicht einsetzen, weil einem noch Waffenbeherrschung fehlt.

Stärke

Die Stärke der Items kann so errechnet werden aus:

(Schaden oder Block)* 2 + (Handhabung : 2) = Stärke

z.B. Bazooka, Schaden 341, Handhabung 70 = Stärke des Items

682+35 = 717 Stärke die durch anlegen dieses Items dazu erlangt wird

Ansehen

Damit man ein Item auf dem Schwarzmarkt überhaupt sehen (und somit auch kaufen) kann, benötigt man ein bestimmtes Ansehen, welches man durch Überfälle oder Eroberung von Läden steigern kann. Es kann auch vorkommen, daß man mit seinem Ansehen schon Items auf dem Markt sieht, die man aber wegen eines zu geringen Grades in Waffenbeherrschung noch nicht benutzen kann.

Laut Aussage von Anomar auf der Spielemesse gibt es für die Items eine geringe Variation im Ansehen. So kann es zB. sein, daß man ein bestimmtes Item schon bei einem Ansehen von 4.950 sehen kann, ein etwas besseres der selben Sorte aber erst ab 5.060. Daher sind die hier in den Tabellen angegebenen Werte eigentlich nur Richtwerte.

Von Waffentechnikern selber hergestellte Waffen benötigen im Allgemeinen bei gleichen Kampfwerten weniger Ansehen!

Waffen

BITTE KEINE SELBSTGEBAUTEN WAFFEN HIER EINFÜGEN


Beschreibung Schaden Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B100] Bazooka 341 71 10000 8.875.000,00
[B90] M80 275 66 9500 6.850.000,00
[B85] HK G36 K 220 93 8000 4.950.000,00
[B80] HK G36 198 88 7000 4.800.000,00
[B80] SA 80 186 84 6000
[B78] Steyr Aug 170 83 5000 2.200.000,00
[B75] M16 159 81 4000 1.980.000,00
[B70] HK MP5 143 82 3500 1.320.000,00
[B70] HK MP5 SD 140 81 3800 1.650.000,00
[B70] Uzi 132 77 3200 1.090.000,00
[B60] Walther P99 9mm 121 77 3000
[B60] Armbrust Legend SL 115 77 2800
[B60] Gartenhandschuhe 57 100 ~2150 172.800,00
[B55] Ninja Schwert 93 79 2300
[B50] Walther PPK 7.65mm 92 78 1950
[B50] Schwert Ivanhoe 87 70 2100 660.000,00
[B45] Armbrustpistole 53 53 1400 300.000,00
[B45] Schwert Wallace 77 66 1550
[B45] Schwert Robin Hood 81 65 1805 520.000,00
[B45] Al Mar Green Beret 54 55
[B45] Al Mar Sere Attack 49 43 800
[B40] Finnendolch 49 43 500
[B40] Maglite 4D 54 52
[B40] Maglite 3D 47 52
[B40] Maglite 2D 28 45 550 133.000,00
[B40] Neck Knive 47 42 ~600 190.800,00
[B40] Opinel No. 12 38 49 550
[B38] Chakram 52 58 800 60.840,00
[B35] Bumerang 25 33 >700 40.320,00
[B35] Bullseye Messer 49 41 450
[B35] Wurfmesser Trooper 42 40 500 169.600,00
[B30] Tundramesser 49 39 500
[B30] Maglite 3D titan 49 58 221.189,00
[B30] Maglite 3C 44 33 400
[B28] Steinschleuder 48 34 250 115.000,00
[B25] Maglite 2C titan 42 38 300
[B25] Maglite 2C 45 34 250 109.440,00
[B20] CS Reizgas 33 66 150
[B20] Wurfmesser Amphibian 27 32 200 98.712,00
[B18] Maglite Mini 19 24 200 70.000,00
[B18] Opinel No. 4 27 32 150 92.070,00
[B18] Opinel No. 2 27 27 150 77.760,00
[B15] Pfefferspray 26 53 100 64.200,00
[B10] Knicklichter 20 45
[B10] Zippo Magnum 19 16 90 20.000,00
[B10] Wachsfackel 21 21
[B10] Baseball 19 16 35 26.964,00
[B10] Zippo US Police 15 15 15.200,00
[B5] Maglite Solitair 23 11 15.444,00
[B5] Zippo Gold 18 12
[B2] Multitool Wave 3 10 8.856,00
[B1] Zippo Classic 14 4 4.992,00
[B1] Kieselstein 17 5 1.368,00

Verteidigung

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B100] Polizeischild 198 71 10000 4.950.000,00
[B85] Plexiglas Schild 154 66 8000 3.200.000,00
[B60] Funkgerät 42D 8 121 60 3000 1.100.000,00
[B55] Funkscanner AE 80 H 93 55 2300 875.000,00
[B45] Funkgerät PMR44 55 49 1500 282.000,00
[B30] Plastikschild 22 44 106.000,00
[B20] Blechschild 48 42 200 96.000,00
[B15] StyroDur Schild 27 27 150 65.400,00
[B10] Styropoor Schild 18 54 100 18.240,00
[B2] Plastiktüte 5 72 3 3.840,00
[B1] Papkarton 17 57

Kopf

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B60] Stahlhelm 110 88 3000 6.221.600,00
[B55] Motorradhelm 93 77 2300 880.000,00
[B45] Bauhelm 66 60 1500
[B30] Fahrradhelm 58 100 500 208.800,00
[B20] Sturmhaube 33 100 200 110.000,00
[B15] Wollmütze 27 100
[B10] Stirnband 19 100
[B2] Kochtopf 16 100
[B1] Kopftuch 16 100 6.322,00

Gesicht

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B90] Explorer Pro 104 93 4500 880.000,00
[B80] Explorer Ultra 93 88 4000
[B70] Cyclops Compact 82 77 3500
[B60] Gasmaske M65Z 77 60 3000 303.861,00
[B50] Gasmaske 3S Standard 71 55 2500
[B40] Fernglas 57 100 1200 23.000,00
[B40] Reaktor Filter 66 49 1500
[B30] ABC Schutzfilter 60 100 1500
[B20] Augenklappe 38 100 800 5.845,00
[B10] Tarnfarbe 23 100 500 4.350,00
[B5] Sonnencreme 16 100 250 2.142,00

Hals und Handgelenke

Ringe und Ketten werden durch Techniker hergestellt (Nebenberuf). Die Werte dieser Items hängen davon ab, aus welchen Materialien sie hergestellt wurden.

Die Werte führen beim Anlegen der Ringe / Ketten zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. Folgende Werte können beeinflusst werden:

- Schaden f. Schußwaffen
- Schaden f. Wurfwaffen
- Schaden f. Schlagwaffen
- Block v. Schußwaffen
- Block v. Wurfwaffen
- Block v. Schlagwaffen
- Waffenverschleiß
- Def-Itemverschleiß
- sämtliche Skills

(Liste bitte vervollständigen)

Handschuhe

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B60] Lederhandschuhe 66 93 3000 264.000,00
[B50] Ski-Handschuhe 55 82 2000
[B40] Boxhandschuhe 56 100 1500 98.000,00
[B30] Arbeitshandschuhe 50 100 1000 24.860,00
[B25] Wollhandschuhe 44 100 801 17.500,00
[B20] Gummihandschuhe 38 100 800 10.900,00
[B10] OP-Handschuhe 29 100 600 9.400,00
[B5] Handcreme 21 100 200 4.048,00

Oberkörper

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B100] Panzerweste 110 93 10000 10.450.000,00
[B80] Kugelsichere Weste 104 88 8000 8.250.000,00
[B50] Tarnbluse 99 82 5000
[B60] GoreTex Regenjacke 96 100 2000
[B40] Poncho 77 77 1000 1.100.000,00
[B30] Parka 77 66 800
[B20] BW-Pullover 72 100 400 140.000,00
[B15] Hemd 55 100 200 19.800,00
[B10] T-Shirt 44 100 50
[B5] Unterhemd 32 100 20 9.350,00

Unterkörper

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B60] Schutzhose 110 93 4000 275.000,00
[B50] Kilt 90 100 ~2100 221.540,00
[B40] Tarnhose 88 77 2000
[B30] Panzerkombi 81 100 1000 11.700,00
[B20] Feldhose 69 100 ~600 92.000,00
[B15] Lederhose 58 100 200 46.800,00
[B10] Kurze Hose 43 100 150 21.600,00
[B1] Unterhose 35 100 10 4.312,00

Schuhe

Beschreibung Block Handhabung ben. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
[B60] Springerstiefel 106 100 2000 4.444.000,00
[B40] Wanderstiefel 95 100 1000 1.190.000,00
[B30] Gummiestiefel 81 100 800 239.800,00
[B20] Inline-Skater 66 100 400 120.000,00
[B15] Rollschuhe 60 100 200 24.000,00
[B10] Hausschuhe 48 100 150 9.800,00
[B5] Badeschlappen 32 100

Fahrzeuge

Allgemein

Um schneller in KW voranzukommen, sind schnelle Autos das absolute Muß.

  • Autos verlieren pro Nutzung 1 % Zustand, bei einer Bombe 100 %.
  • Defekte Autos können im Schwarzmarkt oder von einem KFZ-Mechaniker repariert werden. (auf den Schwarzmarkt muß man das Auto abgeben; repariert ein Mechaniker, kann es in Benutzung bleiben)


Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Wagen folgendermaßen präsentiert:

Beschreibung Zustand
Tankgröße
Tuning Preis Aktion Verkäufer
Renault Twingo (PS: 42) (120 km/h - 1045 ccm) 100
50
Sportauspuff 140.600,00 EUR Kaufen - - -


  • Je mehr PS und Hubraum der Wagen hat, umso höher ist sein Spritverbrauch.
  • Es reicht ein Tank mit 101L Volumen, da man damit durch die ganze Stadt kommt (jedoch nur wenn bei dem jeweiligen Auto kein Motor-Tuning vorgenommen wurde, da ein getunter Motor entsprechend mehr Benzin verbraucht).
  • Bei langen Strecken (z.B. bei einem Steuersatz von 85%) kann das sonst teuer werden, denn da ist es egal ob man einen Tank mit 101L, 137L, oder 180L Volumen hat ---> der Tank ist nach der Fahrt immer leer, und 36l, oder 79l umsonst muss ja nicht sein.

Fahrzeugtypen in Kartellwar

In KW können je nach Ansehen und Verfügbarkeit folgende Fahrzeuge erworben werden:

Fahrzeug Geschwindigkeit PS ccm notw. Ansehen Kosten (netto 0% Steuer)
Ferrari 320 km/h 330 3960 8000 3.300.000,00
Porsche Carrera 300 km/h 272 3270 5000 2.160.000,00
AMG SLK Coupe 280 km/h 218 2834 3500 1.620.000,00
Mercedes S500 295 km/h 174 2616 2500 1.308.000,00
Audi A6 266 km/h 150 100 ~2100 765.600,00
Audi A4 225 km/h 132 2200 1800 1.045.000,00
Jeep Wrangler 208 km/h 115 100 1200 ~1.012.000,00
VW Golf GTI 259 km/h 103 100 1200 ~1.000.000,00
Opel Manta 200 km/h 92 100 1000 ~650.000,00
Nissan 200 SX 238 km/h 101 100 1100 642.600,00
Ford Focus 202 km/h 95 100 1000 ~608.400,00
Peugeot 206 CC 228 km/h 90 100 900 ~633.000,00
VW Jetta 216 km/h 90 100 800 600.000,00
Honda Civic 190 km/h 80 100 600 ~589.050,00
Fiat Panda 180 km/h 78 100 400 300.000,00
Smart 162 km/h 66 100 250 158.400,00
Renault Twingo 142 km/h 53 100 150 95.200,00
Fiat 600 120 km/h 36 100 unter 131 39.800,00
Ford KA 119 km/h 41 100 unter 100 47.200,00
Citroen Ente 2CV 108 km/h 36 100 80 38.720,00
Trabant 85 km/h 21 100 50 32.100,00
Inline-Skater 24 km/h 3 100 unter 40 ~14.400,00
BobbyCar 17 km/h 3 100 20 11.900,00

Bitte nur die Werte von ungetunten Fahrzeugen eintragen und rechnet bitte vor dem Eintragen aus, wieviel das max. Auto - sofern es vom System (also - - -) verkauft wird - bei 0% kostet!
Solltet ihr nicht wissen, wie das auszurechnen ist, dann schickt mir bitte den angezeigten Preis + aktuellen Steuersatz des Autohändler-Marktes der Stadt, in der ihr euch gerade befindet, ingame zu.
Dankeschön. MfG Mystikill

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