Gangster

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Hier befindet sich die Übersicht über euren Charakter mit den wichtigsten Infos über Schutzgelder, beschützte Gebäude, Ausrüstung etc. Bei den Premium-Accounts wird sogar euer Avatar eingeblendet.

Inhaltsverzeichnis

Status: Energie und Gesundheit

Energie und Gesundheit Ingame-Darstellung
Energie: An verschiedenen Stellen im Elite-Wiki findet ihr Angaben über den Energieverbrauch eurer Aktionen, diese wird euch hier abgezogen. Das Auffüllen der Energie geschieht über Schlafen. Bei 0% Energie muss euer Gangster 15 Minuten schlafen um wieder ganz zu Kräften zu kommen. Derzeit gibt es keinen anderen Weg die Energie aufzufüllen, oder den Energieverbrauch einer Aktion zu reduzieren.

Schlafen legt man sich unter dem Menüpunkt Gangster -> schlafen.


Gesundheit: Die Gesundheit eures Gangsters. Sollte sie auf unter 11% fallen, so seid ihr handlungsunfähig. Eine Ausnahme hierbei bildet der Arzt, er kann sich trotzdem selbst heilen und braucht so nur einen Bruchteil der Zeit, im Gegensatz zu anderen Gangstern, für Selbstheilung (Dies muss über das Berufsmenu geschehen und nicht über den "Heilen" Knopf). Bei Nicht-Ärzten dauert das Heilen von 0% auf 100% Gesundheit 2 Stunden. Wenn man nur weniger angeschlagen ist, verkürzt sich diese Zeit auch entsprechend. Gesundheit verliert man beim randalieren, bei Kämpfen oder wenn man einer Autobombe zum Opfer gefallen ist.


Neu: Zusätzliche Anzeige (Skillzeit bei laufendem Skill als Hinweis)

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Erfahrung und Ansehen

Ansehen und Erfahrung Ingame-Darstellung

Angriff: Laut Modaussagen hat dieser Wert keine Auswirkung auf Kämpfe. Allerdings wird an anderer Stelle jedoch oft gesagt, das nichts in KW umsonst eingebaut wird ;) Wenn man diese Werte als Statistik sieht, so lässt sich aus ihr immerhin sagen, ob der Gangster ein sehr offensiver Typ ist und oft in Kämpfe verwickelt.


Verteidigung: Siehe Angriff, nur eben auf das Defensive. Man kann hier erkennen ob der Gangster eher eine Opferrolle spielt und sehr oft angegriffen wird oder wurde.

Beide Werte, Angriff und Verteidigung, lassen sich über Spionage in Erfahrung bringen. Die Erfahrung die man erhält hängt von vielen verschiedenen Faktoren ab. Der eigenen Stärke, der Stärke des Gegners, der Länge des Kampfes etc ...


Unter dem Punkt Erfahrung findet man noch weitere Angaben: Stärke (errechnet sich aus den Skills + Items), Ansehen (erlangt man durch verschiedene Handlungen im Spiel) und der Punktzahl. Diese drei Werte werden an anderer Stelle genauer erläutert.


Stärke gibt die augenblicklichen Stärkepunkte eures Gangsters an, die sich aus Skills und Ausrüstung errechnet.

Punkte umfaßt die erzielten Gesamtpunkte des Gangsters.

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Das Ansehen eines Gangster bestimmt welche Waffen er auf dem Schwarzmarkt angeboten bekommt. Je besser eine Waffe (je mehr Waffenbeherrschung sie erfordert, mehr Schaden macht etc) desto mehr Ansehen braucht ein Gangster. Die Krone der Items bildet hierbei die Bazooka, zusammen mit dem Polizeischild und der Panzerweste. Alle Items bekommt man erst mit einem Ansehen von 10.000 auf dem Schwarzmarkt angeboten.

An Ansehen gelangt man durch:

  • Erfolgreiches Schutz anbieten: +5 Ansehenspunkte
  • Überfälle: +1 Ansehenspunkt
  • während Kämpfen

[Achtung: Durch Beseitigung von Verstecken erhält man kein Ansehen mehr!]

Beim Kämpfen erhält man Ansehen, wenn man als Gewinner hervorgeht. Ist man der Verlierer so kann es vorkommen das man Ansehen verliert. Das was man an Ansehen verliert oder gewinnt, errechnet sich aus der differenz der Stärke beider Gangster. Es kann allerdings auch passieren das man Ansehen bekommt, obwohl man verloren hat. Dies ist davon abhängig, wie viel Gesundheit man als "kleiner" dem stärkeren Gangster abzieht. Ein Sonderfall wäre die "Bash-Time". Wenn sie aktiv ist, verliert ein starker Gangster kein Ansehen, auch wenn er einen schwächeren verhaut.

Gangster: Ausrüstung

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  • wird irgendwann auch mal aktualisert :)


Hier sieht man die Items eines Gangsters. Es gibt es für jede Art Item eine entsprechende Stelle am Körper. Schilde in der linken Hand, Waffen in der Rechten, Helme auf dem Kopf etc. Wäre ja auch nicht sehr klug, sich einen Springerstiefel über den Kopf zu ziehen.


Sollte man ein Item erbeutet haben (Sabotage), das man noch nicht auf dem Schwarzmarkt sieht, man aber die nötige Waffenbeherrschung hat, so kann man es trotzdem ausrüsten. Andersrum, hat man nicht genug Waffenbeherrschung, sieht aber das Item schon auf dem Schwarzmarkt und hat es gekauft, so taucht es nicht in dem dafür vorgesehenen Feld am Gangster auf und man kann es nicht ausrüsten. Man erkennt es daran, das es auf dem Schwarzmarkt rot markiert ist.


In der Mitte der ganzen Items befindet sich beim Premium Account der Avatar aus dem Forum.

Info: Schutzgeld etc.

Schutzgeld Ingame-Darstellung

Hier erfährst du alles über deine finanziellen Verhältnisse im Spiel. Zb wie viel Barvermögen du besitzt und wann dein Schutzgeld dir ausgezahlt wird. Die Auszahlung erfolgt nur einmal am Tag zur angegebenen Uhrzeit (sobald man sich in den Menupunkt Versteck klickt oder sich nach dem Auszahlungszeitpunkt einloggt).


An dieser Stelle erhält man lediglich eine Übersicht über:

  • Bar-Vermögen (Geld auf der Hand, welches man uneingeschränkt auf dem Schwarzmarkt oder der Börse(deaktiviert) benutzen kann)
  • Schutzgeld (Was man jeden Tag ausgezahlt bekommt von seinen Händlern)
  • Erpressungen (noch nicht implementiert)
  • Beschützte Kaufleute (Anzahl der Gebäude die man besitzt)
  • Erpresste Politiker (noch nicht implementiert)
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Auto: Fahrzeuge und Tankstelle

Hier sieht man, welches Auto man gerade benutzt.

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  • Auto, PS und Hubraum sind selbstklärend.
  • Der Zustand gibt an, wie kaputt das Auto ist. Bei jedem mal wenn man eine Strecke mit dem Auto fährt sinkt der Zustand um 1%. Aus dem Zustand errechnet sich auch die Endgeschwindigkeit des Autos. Bei diesem Auto wäre die Geschwindigkeit die für die nächste Strecke berechnet wird 150 km/h und es wäre damit so schnell wie ein Fiat Panda (50% von 300 km/h = 150 km/h).
  • Der Tankinhalt gibt an wieviel Sprit noch im Auto ist. Sinkt der Tankinhalt unter den benötigten Wert, dieser ist abhängig vom Autotyp etc., so steigt der Gangster schon zu Beginn seines Ausfluges aus dem Auto und geht den Weg zu Fuß.
  • Man steigt in ein Auto ebenso ein, wie man eine Waffe anlegt, allerdings wird eine eventuell vorhandene Autobombe hier noch nicht ausgelöst. Erst beim losfahren. Spys nach Autobomben wirken sich ebenfalls nur auf das aktuelle Auto aus.


Tankstelle Hier erfährt man den aktuellen Spritpreis (abhängig von der Höhe der Steuern). Man kann jedes Auto das man besitzt hier beliebig volltanken. Ganz abhängig vom eigenen Geldbeutel :)

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