Gangster
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*Angriff: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung | *Angriff: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung | ||
*Verteidigung: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung | *Verteidigung: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung | ||
*Ansehen: zeigt das aktuelle Ansehen des eigenen Gangsters an | wichtig für den Erwerb von Items | *Ansehen: zeigt das aktuelle Ansehen des eigenen Gangsters an | wichtig für den Erwerb von Items | ||
*Stärke: zeigt die aktuelle Stärke des eigenen Gangsters an | *Stärke: zeigt die aktuelle Stärke des eigenen Gangsters an | ||
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Version vom 20. September 2004, 13:48 Uhr
Hier befindet sich die Übersicht über euren Charakter mit den wichtigsten Infos über Schutzgelder, beschützte Gebäude, Ausrüstung etc. Bei den Premium-Accounts wird sogar euer Avatar eingeblendet.
Inhaltsverzeichnis |
Status: Energie und Gesundheit
Durch Angriffe, Skillen, Berufsausübung usw. verliert der Gangster Energie und/oder Gesundheit. Sinkt die Energie und/oder die Gesundheit unter 100 % kann der Gangster schlafen um wieder Energie zu tanken oder heilen um wieder gesund zu werden.
Während das Schlafen maximal 15 Minuten dauert, um von 0% Energie auf 100% Energie zu kommen dauert das heilen von 0% Gesundheit auf 100% Gesundheit (ohne Arzt) volle zwei Stunden!
Durch den Einsatz eines Arztes wird man schneller gesund. Ein gut ausgebildeter Arzt mit den entsprechenden Skillz und großer Erfahrung kann einen todkranken Gangster innerhalb von 15 Minuten von 0 % wieder auf 100 % vollkommen heilen.
Erfahrungsübersicht
Während man sich mit seinem Gangster durch die Straßen von KW schlägt, sammelt man eine Reihe von Punkten, die im Spiel relevant sind und teilweise auch in der Rangliste eingesehen werden können.
- Angriff: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung
- Verteidigung: Punkte haben Einfluß auf die Kampfberechnung
- Ansehen: zeigt das aktuelle Ansehen des eigenen Gangsters an | wichtig für den Erwerb von Items
- Stärke: zeigt die aktuelle Stärke des eigenen Gangsters an
- Punkte: zeigt die Gesamtpunkte des eigenen Gangsters an
Info:
Folgende Punkte können hier eingesehen werden:
- Bar-Vermögen: Gesamtsumme des Barvermögens (ohne Inhalt der eigenen Syndikasse)
- Schutzgeld: Gesamtsumme des täglich ausbezahlten Schutzgeldes
- Erpressungen: (noch nicht implimentiert)
- Beschütze Kaufleute: Anzahl der Beschützten Kaufleute in allen Städten
- Erpresste Politiker: (noch nicht implimentiert)
Gangster: Ausrüstung
Wer Items stiehlt oder auf dem Schwarzmarkt erwirbt, findet sie hier bei der Ausrüstung wieder. Alle verfügbare Items (sowie deren Zustand und Anggriffs- bzw Blockwerte) werden in den jeweiligen Drop-Down-Menus angezeigt und können durch einfaches Anwählen und bestätigen aufgenommen werden.
Auto: Fahrzeuge und Tankstelle
Bist du stolzer Besitzer eines oder mehrerer Autos (das du auf dem Schwarzmarkt erwerben kannst), kannst du im unteren Bereich des Gangstermenüs das Auto auswählen, das du benutzen möchtest.
Für ein Auto sind keine Skills notwendig, es kann immer genutzt werden. Welche Autos gekauft werden können, ist nur vom Ansehen des Gangsters abhängig. Der B-Wert bei Autos gibt nicht wie bei Waffen die notwendige Waffenstärke an, sondern zeigt, wieviel Sprit noch im Tank ist. Der Tank fasst bei allen Autos 100 Liter.
Der aktuelle Spritpreis wird angezeigt.
Der Spritverbrauch eines Autos richtet sich nach dem Hubraum, und der PS-Zahl. Viel Hubraum und viele PS bedeuten einen hohen Benzinverbrauch. Hat ein Auto mal zuwenig Sprit für eine Fahrt, läßt der Gangster das Auto stehen und geht zu Fuß, es ist daher darauf zu achten, dass das Auto regelmäßig betankt wird.
Autos sind stadtgebunden. Sie können nur in der Stadt eingesetzt werden, in der sie auch gekauft wurden. (Sie werden auch auf einem Frachtflug nicht mitgenommen)