Techniker

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(Berufsskills und Ausbauten)
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== Der Techniker ==
 
== Der Techniker ==
  
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig.
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Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig, indem er mittels Ausbauten die Übernahme der Gebäude stark erschwert. Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Zeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.
  
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Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Feinmotorik
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Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.
  
 
== Berufsskills und Ausbauten ==
 
== Berufsskills und Ausbauten ==
  
<font color="#32CD32">Notwendige Berufsskills für Sicherheitsausbauten beim Techniker</font><br>
 
 
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|1 || 0 || Sicherheitsschloß
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|2 || 20 || Verstärkte Türe
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|3 || 40 || Fallgitter
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|4 || 60 || Falltüre
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|5 || 80 || Nagelbrett
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|6 || 100 || Dampfstrahler
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|6 || 100 || Dampfstrahler || 64
 
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|7 || 120 || Elektrischer Boden
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|7 || 120 || Elektrischer Boden || 128
 
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|8 || 150 || Blendlichter
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|8 || 150 || Blendlichter || 256
 
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|9 || 180 || Spiegelkabinett
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|9 || 180 || Spiegelkabinett || 512
 
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|10 || 220 || Irritierpuppen
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|10 || 220 || Irritierpuppen || 1024
 
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|11 || 270 || Betäubungsgas
+
|11 || 270 || Betäubungsgas || 2048
 
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|12 || 290 || Vakuumfalle
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|12 || 290 || Vakuumfalle || 4096
 
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|13 || 320 || Säurenebel
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|13 || 320 || Säurenebel || 8192
 
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|14 || 360 || Selbstschußanlage
+
|14 || 360 || Selbstschußanlage || 16384
 
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|15 || 400 || Sprengfalle || 32768
 
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|16 || 450 || Laserwaffen
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|16 || 450 || Laserwaffen || 65536
 
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|17 || 500 || Killerviren
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|17 || 500 || Killerviren || 131072
 
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|18 || 600 || Ultraschallwaffe
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== Kampf-Techniker ==
 
== Kampf-Techniker ==
  
Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein.
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Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder ausbzubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern.

Version vom 19. September 2004, 19:33 Uhr

Der Techniker

Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig, indem er mittels Ausbauten die Übernahme der Gebäude stark erschwert. Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Zeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.

Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Feinmotorik Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.

Berufsskills und Ausbauten

Stufe Nr. Berufskills Ausbaustufe Erfahrungszuwachs
1 0 Sicherheitsschloß 2
2 20 Verstärkte Türe 4
3 40 Fallgitter 8
4 60 Falltüre 16
5 80 Nagelbrett 32
6 100 Dampfstrahler 64
7 120 Elektrischer Boden 128
8 150 Blendlichter 256
9 180 Spiegelkabinett 512
10 220 Irritierpuppen 1024
11 270 Betäubungsgas 2048
12 290 Vakuumfalle 4096
13 320 Säurenebel 8192
14 360 Selbstschußanlage 16384
15 400 Sprengfalle 32768
16 450 Laserwaffen 65536
17 500 Killerviren 131072
18 600 Ultraschallwaffe 262144



Kampf-Techniker

Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder ausbzubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern.

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