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| ==De. | | ==De. |
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− | ====Die Waffenteile====
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− | <font color="red">+++</font>[[Liste der Waffenteile - NEU]]<font color="red">+++</font>
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− | <font color="#849c32">'''Bestandteile der Waffen:'''</font>
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− | * Jede Waffe besteht dabei aus 5 Pflichtteilen.<br>
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− | * Zusätzlich können noch 5 Zusatzteile gewählt werden.
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− | Zur Herstellung einer Waffe müssen die Waffenteile von EINER Waffengattung verwendet werden.<br>
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− | Die Teile sind nicht untereinander austauschbar / vermischbar.
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− | <font color="#849c32">'''Waffenteile (Gattungen)'''</font>
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− | {| style="border:1px solid #b8743b; padding:2px;"
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120" | notwendige WT
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| optionale WT
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− | |-
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− | |Lauf<br>Griffstück<br>Magazin<br>Visier<br>Verschluß
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− | ||Abzug<br>Zusatzvisier<br>Schalldämpfer<br>Ergänzung 2<br>Sonstiges
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− | |-
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− | |}
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− | <font color="#849c32">'''Waffenteile (Typen-Übersicht)'''</font>
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− | =====Pistolen - Teile=====
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− | {|
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− | =====MP
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− | =====MG - Teile=====
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− | {| style="border:1px solid #b8743b; padding:2px;"
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Lauf
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Griff
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Magazin
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Visier
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Verschluss
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− | |-
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− | Feststehender Lauf<br>
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− | Kipplauf <br>
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− | Rohrstahllauf<br>
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− | Rohrwechsellauf <br>
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− | luftgekuehltes Rohr <br>
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− | Polygonrohr <br>
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− | Polymer Lauf
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− | ||
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− | Fester Holzkolben <br>
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− | Schaft herauszb. <br>
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− | Klappschaft <br>
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− | Skelettschaft <br>
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− | konvexes Schulterst. <br>
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− | Semi AutomatikGr.<br>
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− | Scharfschuetzenschaft
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− | ||
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− | Stangen 20 S. <br>
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− | Sahlblech 20 S. <br>
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− | Gebogen 30 S. <br>
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− | Kurven 20 S. <br>
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− | Trapezmagazin <br>
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− | Patronengurt <br>
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− | Gurttrommel
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− | ||
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− | Aimpoint-Optik <br>
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− | Leuchtpunkt <br>
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− | Fla-Visier <br>
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− | Reflexvizier <br>
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− | MG Kurvenvisier <br>
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− | 6 x 42 Zielfernrohr <br>
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− | Leitervisier
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− | ||
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− | MG Masseverschluss <br>
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− | Drehverschluss <br>
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− | Drehkopfverschluss <br>
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− | Rollenverschluss <br>
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− | Rollenbolzen <br>
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− | Drehzapfenverschluss
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− | |-
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− | |}
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− | {| style="border:1px solid #b8743b; padding:2px;"
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Abzug
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Erweiterungen 1
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Erweiterungen 2
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− | ! style="background:#5c6e1d" width="120"| Erweiterungen 3
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− | |-
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− | ||Direktabzug<br>Druckpunktabzug
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− | ||Holzhanschutz<br>Stahlhandschutz<br>Riemenhandschutz<br>Aluhandschutz
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− | ||Granatwerfer<br>Grantatwerfer 40mm<br>Zweibein
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− | ||Holzweaverpanel<br>Stahlweaverpanel<br>Aluweaverpanel
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− | |-
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− | |}
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− | <hr>
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Der Waffentechniker ist in der Lage Waffen zu reparieren, die bei einem Kampf unter den Verschiedene n Gangstern beschädigt werden.
Wie schnell die Arbeit erledigt werden kann hängt davon ab, wie stark die Waffe beschädigt und wie hoch die Berufserfahrung ist. Entsprechende Berufsskillz verbessern die Geschwindigkeit des Waffentechnikers.
Pro Sekunde die gearbeitet wurde, bekommt der Gangster 2 Punkte Berufserfahrung. Die Zeit, die eine Reparatur dauert, sinkt mit der steigenden Berufserfahrung
Schneller wird der Waffentechniker durch die gesammelte Beruferfahrung und durch die Berufskills.
Die minimal Zeit für eine Reparatur wird bei einer Beruferfahrung von 10.000.000 Punkten und 720 Berufskillz erreicht.
Um die 720 Berufskillz voll zubekommen benötigt man 480 reale skill-punkte.
==De.