Techniker

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Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich ''vermutlich'' um '''<font color="green">1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte</font>'''. (derzeit nur Vermutung, wie so oft)
 
Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich ''vermutlich'' um '''<font color="green">1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte</font>'''. (derzeit nur Vermutung, wie so oft)
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Version vom 23. Dezember 2004, 10:43 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Die Aufgabe des Technikers

Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbautem dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe. Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Zeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.

Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann. Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.

Um die 4.000.000 Erfahrungspunkte zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in Tagen 23,15

Den Techniker skillen

Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten

Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.

Berufserfahrung und Ausbauten

Erfahrung:

Die Erfahrung ist an die Ausbauzeit gebunden und steigt um 2 Punkte pro Sekunde, die gearbeitet wurde.


Geschwindigkeit:

Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich vermutlich um 1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte. (derzeit nur Vermutung, wie so oft)


Stufe Nr. Berufskills Ausbaustufe 4Sec Minimum Anstieg des SG bei Einbau / Stufe
0 0 keine Ausbauten - -
1 0 Sicherheitsschloß ab 1 *550k BE 0
2 20 Verstärkte Türe ab 2 *550k BE +5 %
3 40 Fallgitter ab 3 *550k BE +10 %
4 60 Falltüre ab 4 *550k BE +15 %
5 80 Nagelbrett etc ... +20 %
6 100 Dampfstrahler etc ... +25 %
7 120 Elektrischer Boden etc ... +30 %
8 150 Blendlichter etc ... +35 %
9 180 Spiegelkabinett etc ... +40 %
10 220 Irritierpuppen etc ... +45 %
11 270 Betäubungsgas etc ... +50 %
12 290 Vakuumfalle etc ... +55 %
13 320 Säurenebel etc ... +60 %
14 360 Selbstschußanlage etc ... +65 %
15 400 Sprengfalle etc ... +70 %
16 450 Laserwaffen etc ... +75 %
17 500 Killerviren etc ... +80 %
18 600 Ultraschallwaffe etc ... +85 %

Arbeiten als Techniker

Sicherheitsausbau

Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwenidkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.

Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis minimal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.

Werkstatt

Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden. Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.

Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.

Techniker im Kampf

Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.

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