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*'''Beschreibung''', '''Schaden''', '''Zustand''', '''Preis''', '''Aktion''' und '''Verkäufer''', erklären sich von selbst.
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*'''Schaden''' erklärt sich von selbst.  
 
*Die '''Handhabung''' hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
 
*Die '''Handhabung''' hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
 
*Der '''B-Wert''' gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.  
 
*Der '''B-Wert''' gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.  
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== Hals ==
 
== Hals ==
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== Handgelenke ==
  
 
{| style="border:1px solid green; padding:2px;"
 
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! style="background:#666666;" | Item - Ketten
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! style="background:#666666;" | Item - Ringe
! style="background:#666666;" | Wirkung der Kette
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! style="background:#666666;" | Wirkung der Ringe
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|width="140"|Waffenkette Gold || -
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|Waffenkette Silber ||
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|Waffenkette Bronze ||
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|Waffenkette Eisen ||
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|Kickbox Kette Gold ||  
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|width="140"|Waffenring Gold || +140 Schaden, +10 Block, +100 Verschleiß
 
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|Kickbox Kette Silber ||  
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|Waffenring Silber || +80 Schaden, +10 Block, +60 Verschleiß
 
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|Kickbox Kette Bronze ||  
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|Waffenring Bronze ||  
 
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|Kickbox Kette Eisen ||
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|Waffenring Eisen ||  
 
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|Ringer Kette Gold ||  
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|Kickbox Ring Gold || +25 Brust, +20 Arme, +30 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Ringer Kette Silber ||  
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|Kickbox Ring Silber || +20 Brust, +15 Arme, +20 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Ringer Kette Bronze ||  
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|Kickbox Ring Bronze || +5 Brust, +5 Arme, +5 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Ringer Kette Eisen ||  
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|Kickbox Ring Eisen ||
 
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|Kung Fu Kette Gold ||  
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|Kung Fu Kette Silber ||  
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|Ringer Ring Silber || +20 Auffassung, +15 Brust, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Kung Fu Kette Bronze ||  
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|Ringer Ring Bronze || +5 Auffassung, +5 Brust, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Kung Fu Kette Eisen ||  
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|Ringer Ring Eisen || +15 Auffassung, +15 Brust, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Judo Ring Gold ||  
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|Kung Fu Ring Gold || +25 Beine, +20 Schnelligkeit, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Judo Ring Silber ||  
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|Kung Fu Ring Silber || +20 Beine, +15 Schnelligkeit, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Judo Ring Bronze ||  
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|Kung Fu Ring Bronze || +5 Beine, +5 Schnelligkeit, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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|Judo Ring Eisen ||
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|Kung Fu Ring Eisen || +15 Beine, +15 Schnelligkeit, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
 
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Die Werte führen beim Anlegen der Kette zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)
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Die Werte führen beim Anlegen der Ringe zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)
  
 
== Handschuhe ==
 
== Handschuhe ==

Version vom 23. September 2004, 16:23 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemein zu den Items

Der Schwarzmarkt bietet eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und anderen Ausrüstungsgegenständen. Die Wertigkeiten der Items variiert sehr stark. Das perfekte Item eines Types zu erwischen ist also nicht einfach. :)

Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Items folgendermaßen prästentiert:

Beschreibung Schaden Handhabung Zustand Preis Aktion Verkäufer
[B100] Bazooka 341 71 100 % 16.000.000EUR Kaufen mr. X
  • Schaden erklärt sich von selbst.
  • Die Handhabung hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
  • Der B-Wert gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.
  • Ist ein Item rot in der Liste markiert, so kann man sie zwar kaufen, weil man das notwendige Ansehen dazu hat, aber nicht einsetzen, weil einem noch Waffenbeherrschung fehlt.

Waffen

Verteidigung

Kopf

Gesicht

Hals

Handgelenke

Item - Ringe Wirkung der Ringe
Waffenring Gold +140 Schaden, +10 Block, +100 Verschleiß
Waffenring Silber +80 Schaden, +10 Block, +60 Verschleiß
Waffenring Bronze
Waffenring Eisen
Kickbox Ring Gold +25 Brust, +20 Arme, +30 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring Silber +20 Brust, +15 Arme, +20 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring Bronze +5 Brust, +5 Arme, +5 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kickbox Ring Eisen
Ringer Ring Gold
Ringer Ring Silber +20 Auffassung, +15 Brust, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring Bronze +5 Auffassung, +5 Brust, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Ringer Ring Eisen +15 Auffassung, +15 Brust, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring Gold +25 Beine, +20 Schnelligkeit, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring Silber +20 Beine, +15 Schnelligkeit, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring Bronze +5 Beine, +5 Schnelligkeit, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block
Kung Fu Ring Eisen +15 Beine, +15 Schnelligkeit, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block

Die Werte führen beim Anlegen der Ringe zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)

Handschuhe

Oberkörper

Unterkörper

[B60] Schutzhose 110 93

Schuhe

Fahrzeuge

Allgemein

Um schneller in KW voranzukommen, sind schnelle Autos das absolute Muß. Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Wagen folgendermaen prästentiert:

Beschreibung PS Hubraum Zustand Preis Aktion Verkäufer
[B100] Ford KA (100 km/h) 32 846 100 % 555000.00 EUR Kaufen mr. X

Je mehr PS und Hubraum der Wagen hat, umso höher ist sein Spritverbrauch.

Der B-Wert gibt an, wie viel Sprit im Tank ist. (max 100 Liter)


Fahrzeugtypen in Kartellwar

In KW können je nach Ansehen und Verfügbarkeit folgende Fahrzeuge erworben werden:

Fahrzeug Geschiwndigkeit notw. Ansehen
Ferrari 320 km/h 8000
Porsche Carrera 300 km/h
AMG SLK Coupe 280 km/h
Mercedes S500 250 km/h
Audi A4 225 km/h
VW Golf GTI 220 km/h
VW Jetta 180 km/h
Fiat Panda 150 km/h
Smart 135 km/h
Renault Twingo 120 km/h
Ford KA 100 km/h
Badeschlappen ~30 km/h
Meine Werkzeuge