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Die Werte führen beim Anlegen der Kette zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.) | Die Werte führen beim Anlegen der Kette zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.) | ||
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Version vom 23. September 2004, 15:12 Uhr
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Allgemein zu den Items
Der Schwarzmarkt bietet eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und anderen Ausrüstungsgegenständen. Die Wertigkeiten der Items variiert sehr stark. Das perfekte Item eines Types zu erwischen ist also nicht einfach. :)
Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Items folgendermaßen prästentiert:
Beschreibung | Schaden | Handhabung | Zustand | Preis | Aktion | Verkäufer |
---|---|---|---|---|---|---|
[B100] Bazooka | 341 | 71 | 100 % | 16.000.000EUR | Kaufen | mr. X |
- Beschreibung, Schaden, Zustand, Preis, Aktion und Verkäufer, erklären sich von selbst.
- Die Handhabung hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen.
- Der B-Wert gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann.
- Ist ein Item rot in der Liste markiert, so kann man sie zwar kaufen, weil man das notwendige Ansehen dazu hat, aber nicht einsetzen, weil einem noch Waffenbeherrschung fehlt.
Waffen
Verteidigung
Kopf
Gesicht
Hals und Handgelenke
Item - Ketten | Wirkung der Kette |
---|---|
Waffenkette Gold | - |
Waffenkette Silber | +80 Schaden, +10 Block, +60 Verschleiß |
Waffenkette Bronze | |
Waffenkette Eisen | |
Kickbox Kette Gold | |
Kickbox Kette Silber | |
Kickbox Kette Bronze | |
Kickbox Kette Eisen | |
Ringer Kette Gold | +25 Auffassung, +20 Brust, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Ringer Kette Silber | |
Ringer Kette Bronze | |
Ringer Kette Eisen | |
Kung Fu Kette Gold | +25 Beine, +20 Schnelligkeit, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Kette Silber | +20 Beine, +15 Schnelligkeit, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Kette Bronze | |
Kung Fu Kette Eisen | +15 Beine, +15 Schnelligkeit, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Judo Kette Gold | |
Judo Kette Silber | |
Judo Kette Bronze | +5 Auffassung, +5 Intelligenz, +5 Schnelligkeit, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Judo Kette Eisen | |
Boxer Kette Gold | |
Boxer Kette Silber | +20 Arme, +15 Schnelligkeit, +20 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Boxer Kette Bronze | |
Boxer Kette Eisen | +15 Arme, +15 Schnelligkeit, +15 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Die Werte führen beim Anlegen der Kette zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)
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Item - Ringe | Wirkung der Ringe |
---|---|
Waffenring Gold | +140 Schaden, +10 Block, +100 Verschleiß |
Waffenring Silber | +80 Schaden, +10 Block, +60 Verschleiß |
Waffenring Bronze | |
Waffenring Eisen | |
Kickbox Ring Gold | +25 Brust, +20 Arme, +30 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kickbox Ring Silber | +20 Brust, +15 Arme, +20 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kickbox Ring Bronze | +5 Brust, +5 Arme, +5 Beine, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kickbox Ring Eisen | |
Ringer Ring Gold | |
Ringer Ring Silber | +20 Auffassung, +15 Brust, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Ringer Ring Bronze | +5 Auffassung, +5 Brust, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Ringer Ring Eisen | +15 Auffassung, +15 Brust, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Ring Gold | +25 Beine, +20 Schnelligkeit, +30 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Ring Silber | +20 Beine, +15 Schnelligkeit, +20 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Ring Bronze | +5 Beine, +5 Schnelligkeit, +5 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Kung Fu Ring Eisen | +15 Beine, +15 Schnelligkeit, +15 Taktik, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Judo Ring Gold | |
Judo Ring Silber | |
Judo Ring Bronze | |
Judo Ring Eisen | |
Boxer Ring Gold | +25 Arme, +20 Schnelligkeit, +30 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Boxer Ring Silber | +20 Arme, +15 Schnelligkeit, +20 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Boxer Ring Bronze | |
Boxer Ring Eisen | +15 Arme, +15 Schnelligkeit, +15 Kondition, -10 Waffenbeherrschung, -10 Block |
Die Werte führen beim Anlegen der Ringe zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. (-10 Waffenbeherrschung heißt dabei nicht, daß man 10 Waffenbeherrschung abgezogen bekommt und eine Waffe nicht mehr nutzen kann.)
Handschuhe
Oberkörper
Unterkörper
[B60] Schutzhose 110 93
Schuhe
Fahrzeuge
Allgemein
Um schneller in KW voranzukommen, sind schnelle Autos das absolute Muß. Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Wagen folgendermaen prästentiert:
Beschreibung | PS | Hubraum | Zustand | Preis | Aktion | Verkäufer |
---|---|---|---|---|---|---|
[B100] Ford KA (100 km/h) | 32 | 846 | 100 % | 555000.00 EUR | Kaufen | mr. X |
Je mehr PS und Hubraum der Wagen hat, umso höher ist sein Spritverbrauch.
Der B-Wert gibt an, wie viel Sprit im Tank ist. (max 100 Liter)
Fahrzeugtypen in Kartellwar
In KW können je nach Ansehen und Verfügbarkeit folgende Fahrzeuge erworben werden:
Fahrzeug | Geschiwndigkeit | notw. Ansehen |
---|---|---|
Ferrari | 320 km/h | 8000 |
Porsche Carrera | 300 km/h | |
AMG SLK Coupe | 280 km/h | |
Mercedes S500 | 250 km/h | |
Audi A4 | 225 km/h | |
VW Golf GTI | 220 km/h | |
VW Jetta | 180 km/h | |
Fiat Panda | 150 km/h | |
Smart | 135 km/h | |
Renault Twingo | 120 km/h | |
Ford KA | 100 km/h | |
Badeschlappen | ~30 km/h |