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		<title>KW Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-07T21:55:06Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker</id>
		<title>Techniker</title>
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				<updated>2006-07-28T15:18:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.57.24.63: /* Die Metalle und ihr Anwendungsgebiet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Aufgabe des Technikers ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbauten dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe.    &lt;br /&gt;
Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Arbeitszeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann.   &lt;br /&gt;
Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'' Um die '''4.000.000 Erfahrungspunkte''' zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in '''23,15 Tagen'''. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Den Techniker skillen ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten&amp;lt;/font&amp;gt;   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufserfahrung und Ausbauten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Erfahrung: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Erfahrung ist an die Ausbauzeit gebunden und steigt um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;2 Punkte pro Sekunde&amp;lt;/font&amp;gt;''', die gearbeitet wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Geschwindigkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich ''vermutlich'' um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte&amp;lt;/font&amp;gt;''' (derzeit nur Vermutung, wie so oft). Dabei ist eine minimale Zeit von 4 Sekunden pro Ausbaustufe erreichbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Schnelligkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schneller wird der Tech durch BE. Die Formel hierfür ist: '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;10 Millionen : 18 x stufe&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stufe Nr.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Berufskills&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Ausbaustufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | 4Sec Minimum&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Anstieg des SG bei Einbau / Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Zeiten bei 0 BE&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|0 || 0 || width=&amp;quot;150&amp;quot; | keine Ausbauten || - || - || -&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || 0 || Sicherheitsschloß || ab 555.555 || 0 || 0:05:37&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || 20 || Verstärkte Türe || ab 1.111.111 || +5 % || 0:11:10&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || 40 || Fallgitter || ab 1.666.667 || +10 % || 0:16:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || 60 || Falltüre || ab 2.222.222 || +15 % || 0:22:17&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || 80 || Nagelbrett || 2.777.778 || +20 % || 0:27:50&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || 100 || Dampfstrahler || 3.333.333 || +25 % || 0:33:23&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || 120 || Elektrischer Boden || 3.888.889 || +30 % || 0:38:56&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || 150 || Blendlichter || 4.444.444 || +35 % || 0:44:40&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || 180 || Spiegelkabinett ||  5.000.000 || +40 % || 0:50:03&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || 220 || Irritierpuppen ||5.555.556 || +45 % || 0:55:36&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || 270 || Betäubungsgas ||6.111.111 || +50 % || 1:01:09&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || 290 || Vakuumfalle ||6.666.667 || +55 % ||1:06:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || 320 || Säurenebel || 7.222.222 || +60 % || 1:12:16&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || 360 || Selbstschußanlage ||7.777.778 || +65 % || 1:17:49&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || 400 || Sprengfalle ||8.333.333 || +70 % || 1:23:22&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || 450 || Laserwaffen ||8.888.889 || +75 % || 1:28:55&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || 585 || Killerviren ||9.444.444 || +80 % || 1:34:29&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || 720 || Ultraschallwaffe ||10.000.000 || +85 % || 1:40:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten als Techniker ==&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
=== Sicherheitsausbau ===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Ein kleiner Tip vorweg: Man kann nur bei den Gangstern Sicherungen einbauen, die einen in ihre Lieferantenliste aufnehmen. Auch ein Tech muß sich selbst in seiner Lieferantenliste verewigen, wenn er für sich selbst ausbauen will.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwendigkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis maximal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausbauen der Gebäude ist auf 4 Stunden begrenzt worden, ergo kann der Techniker nun nicht mehr eine Reihe von Fallen einbauen deren Gesamteinbauzeit diese 4 Stunden überschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkstatt ===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden.   &lt;br /&gt;
Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniker im Kampf ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Ein schneller Techniker kann im Kampf Gold wert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Es ist noch besser wenn der angegriffene Gangster Infos über die Aktivitäten des Angreifers preisgibt.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''(Stadt, Strasse, Hausnummer)'' des letzten verlorenden Gebietes.   &lt;br /&gt;
Der Techniker kann sich dann gezielt in der Umgebung betätigen. Dadurch ist er noch effektiver.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
==Nebenberuf: Ringe herstellen==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Erst ab 4 Millionen Berufserfahrung ist dieser Teil des Berufes möglich. &amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
Die Marktkontrolle erfolgt über den Schrotthandel.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Kurzinfos zu Metallmarkt===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Beliebige Zutaten bis maximal 7 gr. werden verwandt.    &lt;br /&gt;
* Im eigenen Lager können max. 50 gr. gelagert werden.   &lt;br /&gt;
* Mit 4Millionen BE lassen sich 3 gr. Metall verbauen.&lt;br /&gt;
* Mit steigender BE steigt auch zu verbaubare Grammzahl (5Mio BE entsprechen 5gr. Metall)&lt;br /&gt;
* Jedes Material hat besondere Eigenschaften. Es werden hier nur die Vorteile der Waffenarten aufgezeigt und bei Spezialmetallen deren Skillvorteil. Jedes Material besitzt weitere negative und positive Eigenschaften.    &lt;br /&gt;
* Es kann auch zu Fehlschlägen bei der Herstellung kommen. Das Risiko dazu richtet sich nach der Übung. Bei Fehlschlägen ist das eingesetzte Material verloren.   &lt;br /&gt;
* Metalle sind je nach Art nur in bestimmten Städten erhältlich. Sie können aber ohne Begrenzung weltweit gehandelt werden.&lt;br /&gt;
* Jedes Metall besitzt außerdem Erfahrungsanforderungen. D.h. je höherwertiger ein Metall ist, umso mehr Ansehen braucht man für den hergestellten Ring oder Kette. Dies gilt NICHT für die Herstellung, Der Techniker kann alle Metalle egal wie gut sehen wenn sie auf dem SM vorhanden sind. Lediglich für den fertiggestellten Schmuck benötigt man dann ein bestimmtes Ansehen. Es kann also vorkommen das ein Techniker einen selbstgebauten Ring nicht tragen kann weil er das nötige Ansehen nicht dafür hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Metalle und ihr Anwendungsgebiet===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Metall&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Eigenschaften pro Gramm&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) pro Gramm&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminium: || + Schußwaffen    || 25.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumzinn: || + Schuß- und Wurfwaffen    || 32.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumsilizium: ||+ Schuß- und Nahkampfwaffen    || 30.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|AluminiumkupferNickel: ||+ Wurf- und Schußwafen    || 45.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Antimon: ||+ Wurfwaffen    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Beryllium: ||+ Angriff. - Block  || 24.360.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Blei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 7.500,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Bronze: ||+ Wurf- und Nahkampfwaffen || 72.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chrom: ||+ Wurf- und Nahkampfwafen,    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromnickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  ||  965.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 597.024,86   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisen ||+ Wurf- und Nahkampfwafen, Gewichtsnachteil    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisenzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe, Gewichtsnachteil || 92.079,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelbgold: ||+ Waffenbeherrschung und Intelligenz || 542.672,92    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Grauguß: ||+ Blockvorteil gegen Wurf- und Nahkampfwaffen, Gewichtsnachteil || 49.729,73&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Hartblei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 12.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Indium: ||+ Schuß- und Wurfwaffen.    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kadmium: ||+ Schuß-, Wurf- und Nahkampfwaffen. || 53.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kobalt: ||+ Schuß- und Wurfwaffen. || 1.150.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupfer: ||+ Brust    || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupferzinn: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Lithium: ||+ Chemie || 98.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Magnesium: ||+ Feinmotorik || 99.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Mangan: ||+ Sprengstoffkunde    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Messing: ||+ Kampfskillz, nicht Judo    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Molybdän: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 154.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Monelmetall: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    || 433.260,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickel: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  ||659.386,96&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Niob: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 1.476.900,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Osmium: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 765.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Platin: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||9.008.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Quecksilber: ||+ Schuß-, Wurffwaffe    || 242.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotguß: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe || 48.300,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotgold: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silber: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silizium: ||+ Feinmotorik  || 145.000,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Stahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 478.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Tantal: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| 13.207.960,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titan: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||24.968.202,94 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titanzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||19.693.925,22&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Vanadium: ||Schaden: Schuss:21/Schlag:18/Wurf:7 Block: 9/9/9 Verschleiß: Waffe:8/Def:10  ||1.934.575,69&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Weißgold: ||+ Taktik und Intelligenz  ||462.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wismut: ||+ Schuß-, Wurfwaffe   ||736.800,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wolfram: ||Schaden: Schuss:4/Schlag:1/Wurf:2 Block: 24/24/24 Verschleiß: Waffe:1/Def:7||8.700.000,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 77.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinn: ||+ Waffenbeherrschung    ||  1.753.420,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinnbronze: ||+ Wurfwaffe, alle Berufskillz   || 18.645.394,05 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zirkon: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe   || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Ich bitte alle Techniker die fehlenden Preise für die Metalle mit zusammenzutragen. (Den Nettopreis errechnet man durch: [aktueller Preis : (100+aktuelle Schrotthändlersteuern) * 100 = Nettopreis].) Außerdem könnte man die Eigenschaften noch genauer beschreiben, z.B. einzeln auflisten und wie stark der Einfluss ist. Auch die Nahkampfnachteile (iss immer noch kein bug^^) z.B. sollte man erwähnen.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herstellung von Ringen und Ketten===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Beachten   &lt;br /&gt;
* Mit 4 Millionen Berufserfahrung lassen sich maximal 3 Gramm Metall verbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird bei der Berechnung ob ein Ring oder eine Kette nichts oder etwas wird, keinesfalls auf das Metall gesehen. Die Möglichkeit eines Fehlschlags ist immer gleich, bei jeder Herstellung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fehlschläge werden nur gesenkt durch Berufserfahrung und Skillz, welche gleichmäßig sein müssen. Es bringt nichts 10.000.000 Berufserfahrung und 100 Berufskillz zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bastelt einfach mit teuren Materialien erst bei ausreichend Berufserfahrung und Berufskillz. Nur dies senkt das Risiko. Wer dieses Risiko nicht eingehen will, sollte keine Ringe oder Ketten basteln. Fehlschläge sind und bleiben Bestandteil der Herstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stadtführer - Wo finde ich welches Metall ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stadt&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || Asuncion || Bronze || Zinn || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || Berlin || Monelmetall || Zinn || Zinnbronze || Chromstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || Canberra || Aluminium || Weißgold || Platin || Titanzink || Nickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || Casablanca || Hartblei || Niob || Silizium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || Edinburgh || Zink || Monelmetall || Beryllium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || Havanna || Osmium || Chromnickelstahl || Wismut&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || Honolulu || Aluminiumkupfernickel || Magnesium || Zink&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || Johannesburg || Silber || Bronze || Messing&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || Madrid || Bronze || Magnesium || Molybdän&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || Miami || Blei || Gelbgold || Vanadium || Kobalt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || Monrovia || Titan || Osmium || Hartblei&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || Moskau || Kupfer || Silizum || Chromnickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || Neu-Dehli || Gelbgold || Mangan || Messing ||  Wolfram &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || New York || Kupferzinn || Molybdän || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || Paris || Aluminium || Gelbgold || Niob&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || Reykjavik || Monelmetall || Rotgold || Rotguss&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || Rom || Eisenzink || Kadmium || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || Shanghai || Aluminiumsilizium || Eisenzink || Zinn&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|19 || St.Petersburg || Aluminiumsilizium || Kupfer || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|20 || Stockholm || Aluminiumzinn || Eisen || Vanadium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|21 || Tokyo || Zirkon || Titan || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|22 || Toronto || Rotguß || Tantal || Zink || Grauguß || Lithium&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.57.24.63</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker</id>
		<title>Techniker</title>
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				<updated>2006-07-28T15:17:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.57.24.63: /* Die Metalle und ihr Anwendungsgebiet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Aufgabe des Technikers ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbauten dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe.    &lt;br /&gt;
Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Arbeitszeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann.   &lt;br /&gt;
Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'' Um die '''4.000.000 Erfahrungspunkte''' zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in '''23,15 Tagen'''. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Den Techniker skillen ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten&amp;lt;/font&amp;gt;   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufserfahrung und Ausbauten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Erfahrung: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Erfahrung ist an die Ausbauzeit gebunden und steigt um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;2 Punkte pro Sekunde&amp;lt;/font&amp;gt;''', die gearbeitet wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Geschwindigkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich ''vermutlich'' um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte&amp;lt;/font&amp;gt;''' (derzeit nur Vermutung, wie so oft). Dabei ist eine minimale Zeit von 4 Sekunden pro Ausbaustufe erreichbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Schnelligkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schneller wird der Tech durch BE. Die Formel hierfür ist: '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;10 Millionen : 18 x stufe&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stufe Nr.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Berufskills&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Ausbaustufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | 4Sec Minimum&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Anstieg des SG bei Einbau / Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Zeiten bei 0 BE&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|0 || 0 || width=&amp;quot;150&amp;quot; | keine Ausbauten || - || - || -&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || 0 || Sicherheitsschloß || ab 555.555 || 0 || 0:05:37&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || 20 || Verstärkte Türe || ab 1.111.111 || +5 % || 0:11:10&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || 40 || Fallgitter || ab 1.666.667 || +10 % || 0:16:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || 60 || Falltüre || ab 2.222.222 || +15 % || 0:22:17&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || 80 || Nagelbrett || 2.777.778 || +20 % || 0:27:50&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || 100 || Dampfstrahler || 3.333.333 || +25 % || 0:33:23&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || 120 || Elektrischer Boden || 3.888.889 || +30 % || 0:38:56&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || 150 || Blendlichter || 4.444.444 || +35 % || 0:44:40&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || 180 || Spiegelkabinett ||  5.000.000 || +40 % || 0:50:03&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || 220 || Irritierpuppen ||5.555.556 || +45 % || 0:55:36&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || 270 || Betäubungsgas ||6.111.111 || +50 % || 1:01:09&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || 290 || Vakuumfalle ||6.666.667 || +55 % ||1:06:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || 320 || Säurenebel || 7.222.222 || +60 % || 1:12:16&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || 360 || Selbstschußanlage ||7.777.778 || +65 % || 1:17:49&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || 400 || Sprengfalle ||8.333.333 || +70 % || 1:23:22&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || 450 || Laserwaffen ||8.888.889 || +75 % || 1:28:55&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || 585 || Killerviren ||9.444.444 || +80 % || 1:34:29&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || 720 || Ultraschallwaffe ||10.000.000 || +85 % || 1:40:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten als Techniker ==&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
=== Sicherheitsausbau ===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Ein kleiner Tip vorweg: Man kann nur bei den Gangstern Sicherungen einbauen, die einen in ihre Lieferantenliste aufnehmen. Auch ein Tech muß sich selbst in seiner Lieferantenliste verewigen, wenn er für sich selbst ausbauen will.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwendigkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis maximal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausbauen der Gebäude ist auf 4 Stunden begrenzt worden, ergo kann der Techniker nun nicht mehr eine Reihe von Fallen einbauen deren Gesamteinbauzeit diese 4 Stunden überschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkstatt ===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden.   &lt;br /&gt;
Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniker im Kampf ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Ein schneller Techniker kann im Kampf Gold wert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Es ist noch besser wenn der angegriffene Gangster Infos über die Aktivitäten des Angreifers preisgibt.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''(Stadt, Strasse, Hausnummer)'' des letzten verlorenden Gebietes.   &lt;br /&gt;
Der Techniker kann sich dann gezielt in der Umgebung betätigen. Dadurch ist er noch effektiver.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
==Nebenberuf: Ringe herstellen==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Erst ab 4 Millionen Berufserfahrung ist dieser Teil des Berufes möglich. &amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
Die Marktkontrolle erfolgt über den Schrotthandel.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Kurzinfos zu Metallmarkt===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Beliebige Zutaten bis maximal 7 gr. werden verwandt.    &lt;br /&gt;
* Im eigenen Lager können max. 50 gr. gelagert werden.   &lt;br /&gt;
* Mit 4Millionen BE lassen sich 3 gr. Metall verbauen.&lt;br /&gt;
* Mit steigender BE steigt auch zu verbaubare Grammzahl (5Mio BE entsprechen 5gr. Metall)&lt;br /&gt;
* Jedes Material hat besondere Eigenschaften. Es werden hier nur die Vorteile der Waffenarten aufgezeigt und bei Spezialmetallen deren Skillvorteil. Jedes Material besitzt weitere negative und positive Eigenschaften.    &lt;br /&gt;
* Es kann auch zu Fehlschlägen bei der Herstellung kommen. Das Risiko dazu richtet sich nach der Übung. Bei Fehlschlägen ist das eingesetzte Material verloren.   &lt;br /&gt;
* Metalle sind je nach Art nur in bestimmten Städten erhältlich. Sie können aber ohne Begrenzung weltweit gehandelt werden.&lt;br /&gt;
* Jedes Metall besitzt außerdem Erfahrungsanforderungen. D.h. je höherwertiger ein Metall ist, umso mehr Ansehen braucht man für den hergestellten Ring oder Kette. Dies gilt NICHT für die Herstellung, Der Techniker kann alle Metalle egal wie gut sehen wenn sie auf dem SM vorhanden sind. Lediglich für den fertiggestellten Schmuck benötigt man dann ein bestimmtes Ansehen. Es kann also vorkommen das ein Techniker einen selbstgebauten Ring nicht tragen kann weil er das nötige Ansehen nicht dafür hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Metalle und ihr Anwendungsgebiet===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Metall&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Eigenschaften pro Gramm&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) pro Gramm&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminium: || + Schußwaffen    || 25.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumzinn: || + Schuß- und Wurfwaffen    || 32.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumsilizium: ||+ Schuß- und Nahkampfwaffen    || 30.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|AluminiumkupferNickel: ||+ Wurf- und Schußwafen    || 45.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Antimon: ||+ Wurfwaffen    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Beryllium: ||+ Angriff. - Block  || 24.360.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Blei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 7.500,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Bronze: ||+ Wurf- und Nahkampfwaffen || 72.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chrom: ||+ Wurf- und Nahkampfwafen,    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromnickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  ||  965.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 597.024,86   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisen ||+ Wurf- und Nahkampfwafen, Gewichtsnachteil    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisenzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe, Gewichtsnachteil || 92.079,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelbgold: ||+ Waffenbeherrschung und Intelligenz || 542.672,92    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Grauguß: ||+ Blockvorteil gegen Wurf- und Nahkampfwaffen, Gewichtsnachteil || 49.729,73&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Hartblei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 12.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Indium: ||+ Schuß- und Wurfwaffen.    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kadmium: ||+ Schuß-, Wurf- und Nahkampfwaffen. || 53.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kobalt: ||+ Schuß- und Wurfwaffen. || 1.150.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupfer: ||+ Brust    || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupferzinn: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Lithium: ||+ Chemie || 98.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Magnesium: ||+ Feinmotorik || 99.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Mangan: ||+ Sprengstoffkunde    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Messing: ||+ Kampfskillz, nicht Judo    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Molybdän: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 154.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Monelmetall: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    || 433.260,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickel: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  ||659386,96&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Niob: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 1.476.900,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Osmium: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 765.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Platin: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||9.008.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Quecksilber: ||+ Schuß-, Wurffwaffe    || 242.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotguß: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe || 48.300,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotgold: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silber: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silizium: ||+ Feinmotorik  || 145.000,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Stahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 478.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Tantal: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| 13.207.960,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titan: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||24.968.202,94 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titanzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||19693925,22&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Vanadium: ||Schaden: Schuss:21/Schlag:18/Wurf:7 Block: 9/9/9 Verschleiß: Waffe:8/Def:10  ||1.934.575,69&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Weißgold: ||+ Taktik und Intelligenz  ||462.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wismut: ||+ Schuß-, Wurfwaffe   ||736.800,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wolfram: ||Schaden: Schuss:4/Schlag:1/Wurf:2 Block: 24/24/24 Verschleiß: Waffe:1/Def:7||8.700.000,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 77.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinn: ||+ Waffenbeherrschung    ||  1.753.420,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinnbronze: ||+ Wurfwaffe, alle Berufskillz   || 18.645.394,05 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zirkon: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe   || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Ich bitte alle Techniker die fehlenden Preise für die Metalle mit zusammenzutragen. (Den Nettopreis errechnet man durch: [aktueller Preis : (100+aktuelle Schrotthändlersteuern) * 100 = Nettopreis].) Außerdem könnte man die Eigenschaften noch genauer beschreiben, z.B. einzeln auflisten und wie stark der Einfluss ist. Auch die Nahkampfnachteile (iss immer noch kein bug^^) z.B. sollte man erwähnen.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herstellung von Ringen und Ketten===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Beachten   &lt;br /&gt;
* Mit 4 Millionen Berufserfahrung lassen sich maximal 3 Gramm Metall verbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird bei der Berechnung ob ein Ring oder eine Kette nichts oder etwas wird, keinesfalls auf das Metall gesehen. Die Möglichkeit eines Fehlschlags ist immer gleich, bei jeder Herstellung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fehlschläge werden nur gesenkt durch Berufserfahrung und Skillz, welche gleichmäßig sein müssen. Es bringt nichts 10.000.000 Berufserfahrung und 100 Berufskillz zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bastelt einfach mit teuren Materialien erst bei ausreichend Berufserfahrung und Berufskillz. Nur dies senkt das Risiko. Wer dieses Risiko nicht eingehen will, sollte keine Ringe oder Ketten basteln. Fehlschläge sind und bleiben Bestandteil der Herstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stadtführer - Wo finde ich welches Metall ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stadt&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || Asuncion || Bronze || Zinn || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || Berlin || Monelmetall || Zinn || Zinnbronze || Chromstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || Canberra || Aluminium || Weißgold || Platin || Titanzink || Nickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || Casablanca || Hartblei || Niob || Silizium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || Edinburgh || Zink || Monelmetall || Beryllium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || Havanna || Osmium || Chromnickelstahl || Wismut&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || Honolulu || Aluminiumkupfernickel || Magnesium || Zink&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || Johannesburg || Silber || Bronze || Messing&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || Madrid || Bronze || Magnesium || Molybdän&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || Miami || Blei || Gelbgold || Vanadium || Kobalt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || Monrovia || Titan || Osmium || Hartblei&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || Moskau || Kupfer || Silizum || Chromnickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || Neu-Dehli || Gelbgold || Mangan || Messing ||  Wolfram &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || New York || Kupferzinn || Molybdän || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || Paris || Aluminium || Gelbgold || Niob&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || Reykjavik || Monelmetall || Rotgold || Rotguss&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || Rom || Eisenzink || Kadmium || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || Shanghai || Aluminiumsilizium || Eisenzink || Zinn&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|19 || St.Petersburg || Aluminiumsilizium || Kupfer || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|20 || Stockholm || Aluminiumzinn || Eisen || Vanadium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|21 || Tokyo || Zirkon || Titan || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|22 || Toronto || Rotguß || Tantal || Zink || Grauguß || Lithium&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.57.24.63</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker</id>
		<title>Techniker</title>
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				<updated>2006-07-28T13:47:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.57.24.63: /* Stadtführer - Wo finde ich welches Metall ? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Aufgabe des Technikers ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbauten dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe.    &lt;br /&gt;
Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Arbeitszeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann.   &lt;br /&gt;
Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
'' Um die '''4.000.000 Erfahrungspunkte''' zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in '''23,15 Tagen'''. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Den Techniker skillen ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten&amp;lt;/font&amp;gt;   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufserfahrung und Ausbauten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Erfahrung: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Erfahrung ist an die Ausbauzeit gebunden und steigt um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;2 Punkte pro Sekunde&amp;lt;/font&amp;gt;''', die gearbeitet wurde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Geschwindigkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Geschwindigkeit ist an die erworbene Berufserfahrung gebunden und verringert sich ''vermutlich'' um '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;1 Sekunde alle ~1666 Erfahrungspunkte&amp;lt;/font&amp;gt;''' (derzeit nur Vermutung, wie so oft). Dabei ist eine minimale Zeit von 4 Sekunden pro Ausbaustufe erreichbar.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Schnelligkeit: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schneller wird der Tech durch BE. Die Formel hierfür ist: '''&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;10 Millionen : 18 x stufe&amp;lt;/font&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stufe Nr.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Berufskills&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Ausbaustufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | 4Sec Minimum&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Anstieg des SG bei Einbau / Stufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Zeiten bei 0 BE&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|0 || 0 || width=&amp;quot;150&amp;quot; | keine Ausbauten || - || - || -&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || 0 || Sicherheitsschloß || ab 555.555 || 0 || 0:05:37&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || 20 || Verstärkte Türe || ab 1.111.111 || +5 % || 0:11:10&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || 40 || Fallgitter || ab 1.666.667 || +10 % || 0:16:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || 60 || Falltüre || ab 2.222.222 || +15 % || 0:22:17&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || 80 || Nagelbrett || 2.777.778 || +20 % || 0:27:50&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || 100 || Dampfstrahler || 3.333.333 || +25 % || 0:33:23&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || 120 || Elektrischer Boden || 3.888.889 || +30 % || 0:38:56&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || 150 || Blendlichter || 4.444.444 || +35 % || 0:44:40&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || 180 || Spiegelkabinett ||  5.000.000 || +40 % || 0:50:03&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || 220 || Irritierpuppen ||5.555.556 || +45 % || 0:55:36&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || 270 || Betäubungsgas ||6.111.111 || +50 % || 1:01:09&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || 290 || Vakuumfalle ||6.666.667 || +55 % ||1:06:43&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || 320 || Säurenebel || 7.222.222 || +60 % || 1:12:16&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || 360 || Selbstschußanlage ||7.777.778 || +65 % || 1:17:49&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || 400 || Sprengfalle ||8.333.333 || +70 % || 1:23:22&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || 450 || Laserwaffen ||8.888.889 || +75 % || 1:28:55&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || 585 || Killerviren ||9.444.444 || +80 % || 1:34:29&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || 720 || Ultraschallwaffe ||10.000.000 || +85 % || 1:40:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten als Techniker ==&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
=== Sicherheitsausbau ===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Ein kleiner Tip vorweg: Man kann nur bei den Gangstern Sicherungen einbauen, die einen in ihre Lieferantenliste aufnehmen. Auch ein Tech muß sich selbst in seiner Lieferantenliste verewigen, wenn er für sich selbst ausbauen will.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwendigkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis maximal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausbauen der Gebäude ist auf 4 Stunden begrenzt worden, ergo kann der Techniker nun nicht mehr eine Reihe von Fallen einbauen deren Gesamteinbauzeit diese 4 Stunden überschreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkstatt ===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden.   &lt;br /&gt;
Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniker im Kampf ==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Ein schneller Techniker kann im Kampf Gold wert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Es ist noch besser wenn der angegriffene Gangster Infos über die Aktivitäten des Angreifers preisgibt.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
''(Stadt, Strasse, Hausnummer)'' des letzten verlorenden Gebietes.   &lt;br /&gt;
Der Techniker kann sich dann gezielt in der Umgebung betätigen. Dadurch ist er noch effektiver.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
==Nebenberuf: Ringe herstellen==   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Erst ab 4 Millionen Berufserfahrung ist dieser Teil des Berufes möglich. &amp;lt;br&amp;gt;   &lt;br /&gt;
Die Marktkontrolle erfolgt über den Schrotthandel.   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
===Kurzinfos zu Metallmarkt===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Beliebige Zutaten bis maximal 7 gr. werden verwandt.    &lt;br /&gt;
* Im eigenen Lager können max. 50 gr. gelagert werden.   &lt;br /&gt;
* Mit 4Millionen BE lassen sich 3 gr. Metall verbauen.&lt;br /&gt;
* Mit steigender BE steigt auch zu verbaubare Grammzahl (5Mio BE entsprechen 5gr. Metall)&lt;br /&gt;
* Jedes Material hat besondere Eigenschaften. Es werden hier nur die Vorteile der Waffenarten aufgezeigt und bei Spezialmetallen deren Skillvorteil. Jedes Material besitzt weitere negative und positive Eigenschaften.    &lt;br /&gt;
* Es kann auch zu Fehlschlägen bei der Herstellung kommen. Das Risiko dazu richtet sich nach der Übung. Bei Fehlschlägen ist das eingesetzte Material verloren.   &lt;br /&gt;
* Metalle sind je nach Art nur in bestimmten Städten erhältlich. Sie können aber ohne Begrenzung weltweit gehandelt werden.&lt;br /&gt;
* Jedes Metall besitzt außerdem Erfahrungsanforderungen. D.h. je höherwertiger ein Metall ist, umso mehr Ansehen braucht man für den hergestellten Ring oder Kette. Dies gilt NICHT für die Herstellung, Der Techniker kann alle Metalle egal wie gut sehen wenn sie auf dem SM vorhanden sind. Lediglich für den fertiggestellten Schmuck benötigt man dann ein bestimmtes Ansehen. Es kann also vorkommen das ein Techniker einen selbstgebauten Ring nicht tragen kann weil er das nötige Ansehen nicht dafür hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Metalle und ihr Anwendungsgebiet===   &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Metall&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Eigenschaften pro Gramm&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) pro Gramm&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminium: || + Schußwaffen    || 25.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumzinn: || + Schuß- und Wurfwaffen    || 32.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Aluminiumsilizium: ||+ Schuß- und Nahkampfwaffen    || 30.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|AluminiumkupferNickel: ||+ Wurf- und Schußwafen    || 45.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Antimon: ||+ Wurfwaffen    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Beryllium: ||+ Angriff. - Block  || 24.360.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Blei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 7.500,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Bronze: ||+ Wurf- und Nahkampfwaffen || 72.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chrom: ||+ Wurf- und Nahkampfwafen,    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromnickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  ||  965.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Chromstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 597.024,86   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisen ||+ Wurf- und Nahkampfwafen, Gewichtsnachteil    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Eisenzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe, Gewichtsnachteil || 92.079,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelbgold: ||+ Waffenbeherrschung und Intelligenz || 542.672,92    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Grauguß: ||+ Blockvorteil gegen Wurf- und Nahkampfwaffen, Gewichtsnachteil || 49.729,73&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Hartblei: ||+ Schußwaffen, - Wurf- und Nahkampfwaffen. || 12.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Indium: ||+ Schuß- und Wurfwaffen.    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kadmium: ||+ Schuß-, Wurf- und Nahkampfwaffen. || 53.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kobalt: ||+ Schuß- und Wurfwaffen. || 1.150.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupfer: ||+ Brust    || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Kupferzinn: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Lithium: ||+ Chemie || 98.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Magnesium: ||+ Feinmotorik || 99.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Mangan: ||+ Sprengstoffkunde    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Messing: ||+ Kampfskillz, nicht Judo    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Molybdän: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 154.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Monelmetall: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    || 433.260,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickel: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Nickelstahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Niob: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 1.476.900,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Osmium: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe  || 765.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Platin: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||9.008.000,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Quecksilber: ||+ Schuß-, Wurffwaffe    || 242.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotguß: ||+ Wurf-, Nahkampfwaffe || 48.300,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Rotgold: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silber: ||+ Intelligenz    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Silizium: ||+ Feinmotorik  || 145.000,00  &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Stahl: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 478.500,00   &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Tantal: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| 13.207.960,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titan: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe ||24.968.202,94 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Titanzink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Vanadium: ||Schaden: Schuss:21/Schlag:18/Wurf:7 Block: 9/9/9 Verschleiß: Waffe:8/Def:10  ||1.934.575,69&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Weißgold: ||+ Taktik und Intelligenz  ||462.500,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wismut: ||+ Schuß-, Wurfwaffe   ||736.800,00 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Wolfram: ||Schaden: Schuss:4/Schlag:1/Wurf:2 Block: 24/24/24 Verschleiß: Waffe:1/Def:7||8.700.000,00    &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zink: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe || 77.000,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinn: ||+ Waffenbeherrschung    ||  1.753.420,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zinnbronze: ||+ Wurfwaffe, alle Berufskillz   || 18.645.394,05 &lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Zirkon: ||+ Schuß-, Wurf-, Nahkampfwaffe   || 2.500,00&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Ich bitte alle Techniker die fehlenden Preise für die Metalle mit zusammenzutragen. (Den Nettopreis errechnet man durch: [aktueller Preis : (100+aktuelle Schrotthändlersteuern) * 100 = Nettopreis].) Außerdem könnte man die Eigenschaften noch genauer beschreiben, z.B. einzeln auflisten und wie stark der Einfluss ist. Auch die Nahkampfnachteile (iss immer noch kein bug^^) z.B. sollte man erwähnen.'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Herstellung von Ringen und Ketten===   &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Beachten   &lt;br /&gt;
* Mit 4 Millionen Berufserfahrung lassen sich maximal 3 Gramm Metall verbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es wird bei der Berechnung ob ein Ring oder eine Kette nichts oder etwas wird, keinesfalls auf das Metall gesehen. Die Möglichkeit eines Fehlschlags ist immer gleich, bei jeder Herstellung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fehlschläge werden nur gesenkt durch Berufserfahrung und Skillz, welche gleichmäßig sein müssen. Es bringt nichts 10.000.000 Berufserfahrung und 100 Berufskillz zu haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bastelt einfach mit teuren Materialien erst bei ausreichend Berufserfahrung und Berufskillz. Nur dies senkt das Risiko. Wer dieses Risiko nicht eingehen will, sollte keine Ringe oder Ketten basteln. Fehlschläge sind und bleiben Bestandteil der Herstellung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stadtführer - Wo finde ich welches Metall ?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stadt&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 1&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 2&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 3&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 4&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Metall 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || Asuncion || Bronze || Zinn || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || Berlin || Monelmetall || Zinn || Zinnbronze || Chromstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || Canberra || Aluminium || Weißgold || Platin || Titanzink || Nickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || Casablanca || Hartblei || Niob || Silizium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || Edinburgh || Zink || Monelmetall || Beryllium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || Havanna || Osmium || Chromnickelstahl || Wismut&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || Honolulu || Aluminiumkupfernickel || Magnesium || Zink&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || Johannesburg || Silber || Bronze || Messing&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || Madrid || Bronze || Magnesium || Molybdän&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || Miami || Blei || Gelbgold || Vanadium || Kobalt&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || Monrovia || Titan || Osmium || Hartblei&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || Moskau || Kupfer || Silizum || Chromnickelstahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || Neu-Dehli || Gelbgold || Mangan || Messing ||  Wolfram &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || New York || Kupferzinn || Molybdän || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || Paris || Aluminium || Gelbgold || Niob&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || Reykjavik || Monelmetall || Rotgold || Rotguss&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || Rom || Eisenzink || Kadmium || Stahl&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || Shanghai || Aluminiumsilizium || Eisenzink || Zinn&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|19 || St.Petersburg || Aluminiumsilizium || Kupfer || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|20 || Stockholm || Aluminiumzinn || Eisen || Vanadium&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|21 || Tokyo || Zirkon || Titan || Quecksilber&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|22 || Toronto || Rotguß || Tantal || Zink || Grauguß || Lithium&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.57.24.63</name></author>	</entry>

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		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Items</id>
		<title>Items</title>
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				<updated>2006-07-28T10:35:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;89.57.24.63: /* Waffen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemein zu den Items == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Der [[Schwarzmarkt]] bietet eine Vielzahl von Waffen, Fahrzeugen und anderen Ausrüstungsgegenständen. Die Wertigkeiten der Items variiert sehr stark. Das perfekte Item eines Types zu erwischen ist also nicht einfach. :) 	 &lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; FRAGE: Sind die hier zu findenen Verteidigungswerte (Beispiel Lederhose 53/53) die maximalen Spitzenwerte? Oder kann ich auf dem Schwarzmarkt auch z.B. eine Lederhose mit meinetwegen den Werten 56/54 finden?&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 	 &lt;br /&gt;
A: Die Werte dürften in 90% der Fälle die absoluten Spitzenwerte sein, allerdings kann es hier und da auchmal ein etwas besseres Item dieser Sorte geben.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; FRAGE: Wie ist das denn mit den Preisen, hier stehen ganz andere als auf dem Markt! Sind die je nach Händler anders oder wie läuft das? Oder sind die Preise so, wie sie da stehen, richtig? &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
A: Die Preise stimmen nur ungefähr (können also durchaus nach oben und unten leicht abweichen, auch bei gleichen Itemwerten). Außerdem darf man nicht vergessen, daß auf dem Markt die Preise mit Steuern stehen, hier nur die Nettopreise.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; FRAGE: Ich habe schon seit längerer Zeit 47 Waffenbeherschung, habe aber noch nie eine Waffe gesehen die mind. 45 Waffenbeherschung benötigt. Warum ist das so?&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
A: Du brauchst ein bestimmtes Ansehen, um andere Waffen zu sehen. Für z.B ein [B45] Schwert Wallace brauchst du ein Ansehen von mindestens 1550, sonst erscheint es noch nicht auf dem Schwarzmarkt.	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt; FRAGE: Was bedeutet eigentlich [B1], [B5] usw.?&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
A: Die Zahl hinter dem &amp;quot;B&amp;quot; steht für den, zur Benutzung mind. benötigten, Waffenbeherschungsskill. Bei einer [B50] Waffe z.B., ist also ein Waffenbeherschungsskill von mind. 50 erforderlich, um diese benutzen zu können.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Items folgendermaßen prästentiert: 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Schaden 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Zustand 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Preis 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Aktion 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Verkäufer 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] Bazooka ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|341||width=&amp;quot;60&amp;quot;|71||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 %||width=&amp;quot;110&amp;quot;|16.000.000EUR||width=&amp;quot;60&amp;quot;|Kaufen||width=&amp;quot;60&amp;quot;| mr. X 	 &lt;br /&gt;
|} 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;'''Beschreibung''', '''Schaden''', '''Zustand''', '''Preis''', '''Aktion''' und '''Verkäufer'''&amp;lt;/font&amp;gt;, erklären sich von selbst. 	 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;'''Die Handhabung'''&amp;lt;/font&amp;gt; hat Einfluß auf die Benutzbarkeit der Waffe. Eine schlechte Handhabung erhöht das Risiko von Fehlschlägen. 	 &lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;'''Der B-Wert'''&amp;lt;/font&amp;gt; gibt an, wie hoch die Waffenbeherrschung geskillt sein muß, bevor man die entsprechende Waffe nutzen kann. 	 &lt;br /&gt;
*Ist ein &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;'''Item rot in der Liste'''&amp;lt;/font&amp;gt; markiert, so kann man sie zwar kaufen, weil man das notwendige [[Ansehen]] dazu hat, aber nicht einsetzen, weil einem noch Waffenbeherrschung fehlt. 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
=== Stärke === 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Die Stärke der Items kann so errechnet werden aus: 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;(Schaden oder Block)* 2 + (Handhabung : 2) = Stärke&amp;lt;/font&amp;gt; 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
z.B. Bazooka, Schaden 341, Handhabung 70 = Stärke des Items 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
682+35 = 717 Stärke die durch anlegen dieses Items dazu erlangt wird	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
===Ansehen===	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Damit man ein Item auf dem Schwarzmarkt überhaupt sehen (und somit auch kaufen) kann, benötigt man ein bestimmtes Ansehen, welches man durch Überfälle oder Eroberung von Läden steigern kann. Es kann auch vorkommen, daß man mit seinem Ansehen schon Items auf dem Markt sieht, die man aber wegen eines zu geringen Grades in Waffenbeherrschung noch nicht benutzen kann.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Laut Aussage von Anomar auf der Spielemesse gibt es für die Items eine geringe Variation im Ansehen. So kann es zB. sein, daß man ein bestimmtes Item schon bei einem Ansehen von 4.950 sehen kann, ein etwas besseres der selben Sorte aber erst ab 5.060. Daher sind die hier in den Tabellen angegebenen Werte eigentlich nur Richtwerte.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Von Waffentechnikern selber hergestellte Waffen benötigen im Allgemeinen bei gleichen Kampfwerten weniger Ansehen!	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
== Waffen == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
'''BITTE KEINE SELBSTGEBAUTEN WAFFEN HIER EINFÜGEN''' &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Waffe 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Schaden 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Waffengattung&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
|[B100] Bazooka ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|372||width=&amp;quot;60&amp;quot;|78||width=&amp;quot;60&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|7.575.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Panzerabwehrhandwaffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[B100] Sturmgewehr Morita ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|372||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|7.650.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Sturmgewehr &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B90] M80 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|300||width=&amp;quot;60&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|9500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|6.450.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Sturmgewehr&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B89] Vektor CR 21 ||348||94||8500|| 7.064.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Gewehr	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B85] HK G36 K ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|240||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|8000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.950.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Gewehr &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[B84] SIG 550 Sniper ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|354||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|8.400.163,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Scharfschützengewehr&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B84] UMP ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|228||width=&amp;quot;60&amp;quot;|93||width=&amp;quot;60&amp;quot;|6800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|6.440.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Gewehr &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B82] PSG 1 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|222||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|6500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|5.885.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Scharfschützengewehr	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B80] HK G36 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|216||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|7000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.800.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Gewehr &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B80] SA 80 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|198||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|6000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|3.600.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Sturmgewehr	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B79] Protecta Bulldog ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|192||width=&amp;quot;60&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;| ~ 4100||width=&amp;quot;80&amp;quot;|3.975.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schrotgewehr&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B78] Steyr Aug ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|186||width=&amp;quot;60&amp;quot;|91||width=&amp;quot;60&amp;quot;|5000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|3.400.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Sturmgewehr &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B76] Franchi SPAS 20||width=&amp;quot;40&amp;quot;|168||width=&amp;quot;60&amp;quot;|81||width=&amp;quot;60&amp;quot;|~ 3800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|2.466.200,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schrotgewehr&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B75] M16 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|174||width=&amp;quot;60&amp;quot;|89||width=&amp;quot;60&amp;quot;|4000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.980.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Sturmgewehr &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B70] HK MP5 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|156||width=&amp;quot;60&amp;quot;|90 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|3500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.890.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Maschinenpistole	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B70] HK MP5 SD ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|142||width=&amp;quot;60&amp;quot;|89 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|3800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.650.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Maschinenpistole	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B70] Uzi ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|144||width=&amp;quot;60&amp;quot;|84 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|3200 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.200.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Maschinenpistole 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B60] Walther P99 9mm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|132||width=&amp;quot;60&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.190.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pistole&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B60] Armbrust Legend SL ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|124||width=&amp;quot;60&amp;quot;|83||width=&amp;quot;60&amp;quot;|2800||||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Armbrust &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B55] Ninja Schwert ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|102||width=&amp;quot;73&amp;quot;|86||width=&amp;quot;60&amp;quot;|2300||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.042.800,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schwert &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B50] Walther PPK 7.65mm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|78||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1950||width=&amp;quot;80&amp;quot;|872.850,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pistole&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B50] Schwert Ivanhoe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|96||width=&amp;quot;70&amp;quot;|78||width=&amp;quot;60&amp;quot;|2000 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|660.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schwert 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B50] Anos Tauchermesser ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|74||width=&amp;quot;70&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1520 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|306.900,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B45] Armbrustpistole ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|59||width=&amp;quot;60&amp;quot;|53||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1400||width=&amp;quot;80&amp;quot;|300.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Armbrust 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B45] Schwert Wallace ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|81||width=&amp;quot;60&amp;quot;|70||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1550||width=&amp;quot;80&amp;quot;|510.400,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schwert	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B45] Schwert Robin Hood ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|89||width=&amp;quot;60&amp;quot;|71||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1805||width=&amp;quot;80&amp;quot;|520.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schwert&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B45] Anos Kuchenmesser ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|73||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1300 ||347.652,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B45] Al Mar Green Beret ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|57||width=&amp;quot;60&amp;quot;|57||width=&amp;quot;60&amp;quot;|1000 ||295.680,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B45] Al Mar Sere Attack ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|56||width=&amp;quot;60&amp;quot;|44||width=&amp;quot;60&amp;quot;|800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|246.400,00||width&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Finnendolch ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|52||width=&amp;quot;60&amp;quot;|46||width=&amp;quot;60&amp;quot;|500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|164.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Maglite 4D ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|62||width=&amp;quot;60&amp;quot;|450||width=&amp;quot;80&amp;quot;|448.800,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Maglite 3D &lt;br /&gt;
||47||width=&amp;quot;60&amp;quot;|52 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|400||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Maglite 2D &lt;br /&gt;
||28||width=&amp;quot;60&amp;quot;|45 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|550||width=&amp;quot;80&amp;quot;|133.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Neck Knife &lt;br /&gt;
||47||width=&amp;quot;60&amp;quot;|42 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|~600||width=&amp;quot;80&amp;quot;|190.800,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B40] Opinel No. 12 &lt;br /&gt;
||39||width=&amp;quot;60&amp;quot;|51 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|550||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe  	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B38] Chakram &lt;br /&gt;
||54||width=&amp;quot;60&amp;quot;|60 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|800 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|60.840,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Wurfwaffe	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B35] Bumerang &lt;br /&gt;
||34||width=&amp;quot;60&amp;quot;|46 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|650 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|40.320,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Wurfwaffe	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B35] Bullseye Messer&lt;br /&gt;
||49||width=&amp;quot;60&amp;quot;|41 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|450 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B35] Wurfmesser Trooper&lt;br /&gt;
||45||width=&amp;quot;60&amp;quot;|42||width=&amp;quot;60&amp;quot;|500 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|169.600,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Wurfwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B30] Tundramesser&lt;br /&gt;
||54||width=&amp;quot;60&amp;quot;|43 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|500 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B30] Maglite 3D titan &lt;br /&gt;
||49||width=&amp;quot;60&amp;quot;|58||width=&amp;quot;60&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|221.189,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B30] Maglite 3C &lt;br /&gt;
||49||width=&amp;quot;60&amp;quot;|37 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|400 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B28] Steinschleuder &lt;br /&gt;
||49||width=&amp;quot;60&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|250 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|140.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Wurfwaffe&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B25] Maglite 2C titan &lt;br /&gt;
||44||width=&amp;quot;60&amp;quot;|39||width=&amp;quot;60&amp;quot;|300 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B25] Maglite 2C &lt;br /&gt;
||46||width=&amp;quot;60&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|250||width=&amp;quot;80&amp;quot;|112.320,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B20] CS Reizgas &lt;br /&gt;
||34||width=&amp;quot;60&amp;quot;|68||width=&amp;quot;60&amp;quot;|150||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|&amp;quot;Schlagwaffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B20] Wurfmesser Amphibian &lt;br /&gt;
||28||width=&amp;quot;60&amp;quot;|34||width=&amp;quot;60&amp;quot;|&amp;lt; 200 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|103.500,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Wurfwaffe&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B18] Maglite Mini &lt;br /&gt;
||19||width=&amp;quot;60&amp;quot;|24||width=&amp;quot;60&amp;quot;|200 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|70.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B18] Opinel No. 4 &lt;br /&gt;
||29||width=&amp;quot;60&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|150 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|92.070,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B18] Opinel No. 2 &lt;br /&gt;
||29||width=&amp;quot;60&amp;quot;|29||width=&amp;quot;60&amp;quot;|150 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|82.960,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Stichwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B15] Pfefferspray &lt;br /&gt;
||26||width=&amp;quot;60&amp;quot;|53||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;80&amp;quot;|64.200,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|&amp;quot;Schlagwaffe&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B10] Knicklichter &lt;br /&gt;
||20||width=&amp;quot;60&amp;quot;|45||width=&amp;quot;60&amp;quot;| ||||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B10] Zippo Magnum &lt;br /&gt;
||20||width=&amp;quot;60&amp;quot;|16||width=&amp;quot;60&amp;quot;|90||20.000,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B10] Wachsfackel &lt;br /&gt;
||21||width=&amp;quot;60&amp;quot;|21||width=&amp;quot;60&amp;quot;| || ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B10] Baseball &lt;br /&gt;
||21||width=&amp;quot;60&amp;quot;|18||width=&amp;quot;60&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|28.475,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B10] Zippo US Police &lt;br /&gt;
||15||width=&amp;quot;60&amp;quot;|15||width=&amp;quot;60&amp;quot;|20||width=&amp;quot;80&amp;quot;|15.200,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B5] Maglite Solitair &lt;br /&gt;
||23||width=&amp;quot;60&amp;quot;|11||width=&amp;quot;60&amp;quot;|10||width=&amp;quot;80&amp;quot;|15.444,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B5] Zippo Gold &lt;br /&gt;
||18||width=&amp;quot;60&amp;quot;|12||width=&amp;quot;60&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B2] Multitool Wave &lt;br /&gt;
||3||width=&amp;quot;60&amp;quot;|10 ||width=&amp;quot;60&amp;quot;|40||width=&amp;quot;80&amp;quot;|8.856,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlag-/Stichwaffe 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B1] Zippo Classic &lt;br /&gt;
||14||width=&amp;quot;60&amp;quot;|4||width=&amp;quot;60&amp;quot;|5||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.992,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B1] Kieselstein  &lt;br /&gt;
||18||width=&amp;quot;60&amp;quot;|6||width=&amp;quot;60&amp;quot;|5||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.368,00||width=&amp;quot;80&amp;quot;|Schlagwaffe 	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Info: &amp;quot;Schlagwaffen&amp;quot; sind Sprays wie der Name schon sagt, aber können nur im Nahkampf benutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''edit: mysticale''&lt;br /&gt;
''Stand: 06.07.2006''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;#FF0000&amp;quot;&amp;gt;'''Es gibt nur drei Arten von Waffen, Nahkampf-, Wurf- und Schusswaffe. Auf meinen Verbesserungsvorschlag, das die Gattung mit im Schwarzmarkt erscheint, habe ich nur gesagt bekommen, das jeder in der Hilfe was eintragen kann. Messer (ohne Wurf-) sind Nahkampfwaffen, der Rest sollte sich von selbst erklären'''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verteidigung ==	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] Panzer Schild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|306||width=&amp;quot;60&amp;quot;|84||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|5.400.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] Kevlar Schild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|264||width=&amp;quot;60&amp;quot;|96||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|5.400.000,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B80] Keramikschild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|252||width=&amp;quot;60&amp;quot;|69||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|5.350.000,00	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B80] Polizeischild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|216||width=&amp;quot;60&amp;quot;|78||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|5.400.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B75] Plexiglas Schild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|168||width=&amp;quot;60&amp;quot;|72 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|8000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|2.990.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Funkgerät 42D 8 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|132||width=&amp;quot;60&amp;quot;|66||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.418.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200&amp;quot;|[B55] Funkscanner AE 67 H ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|102||width=&amp;quot;60&amp;quot;|60||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2300||width=&amp;quot;80&amp;quot;|950.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B45] Funkgerät PMR44 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|58||width=&amp;quot;60&amp;quot;|50||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1450 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|332.640,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Plastikschild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|23||width=&amp;quot;60&amp;quot;|46||width=&amp;quot;40&amp;quot;|600 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|115.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] Blechschild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|48||width=&amp;quot;60&amp;quot;|42||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|96.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B15] StyroDur Schild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|30||width=&amp;quot;60&amp;quot;|54||width=&amp;quot;40&amp;quot;|150 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|72.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] Styropoor Schild ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|18||width=&amp;quot;60&amp;quot;|50||width=&amp;quot;40&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|18.240,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B2] Plastiktüte ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|5||width=&amp;quot;60&amp;quot;|72 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3||width=&amp;quot;80&amp;quot;|3.840,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B1] Papkarton ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|17||width=&amp;quot;60&amp;quot;|59 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;| ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|2.750,00	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopf == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B90] Stahlhelm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|156||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;40&amp;quot;|7.221.600,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Tropenhelm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|120||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3.450.000,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B55] Motorradhelm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|105||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2300||width=&amp;quot;40&amp;quot;|785.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B45] Bauhelm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1500||width=&amp;quot;40&amp;quot;|343.980,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Fahrradhelm ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|500 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|235.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] Sturmhaube ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200||width=&amp;quot;40&amp;quot;|140.400,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B15] Wollmütze ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|29||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||  || 94.400,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] Stirnband ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|23||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B2] Kochtopf ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|16||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B1] Kopftuch ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|16||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;| ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|6.380,00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesicht == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer) 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] Explorer Pro ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|114||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|4500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|880.000,00 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B90] Explorer Ultra ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|102||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|4000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|604.800,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B85] Cyclops Compact ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|90||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|300.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B80] Gasmaske M65Z ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|303.861,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;200&amp;quot;|[B70] Gasmaske 3S Standard ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|78||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2500||144.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Reaktor Filter ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|112.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B50] ABC Schutzfilter ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|65||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|71.400,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B40] Fernglas ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1200||width=&amp;quot;80&amp;quot;|66.400,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Kontaktlinsen ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|48||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|13.500,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] Augenklappe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|42||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|800 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|10.402,72&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] Tarnfarbe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|24||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;| 500 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.350,00	&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B5] Sonnencreme ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|18||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|250 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|2.880,00	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hals und Handgelenke == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Ringe und Ketten werden durch Techniker hergestellt (Nebenberuf). Die Werte dieser Items hängen davon ab, aus welchen Materialien sie hergestellt wurden.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Die Werte führen beim Anlegen der Ringe / Ketten zu keiner sichtbaren Veränderung in Stärke etc. Sie fließen aber in die Kampfberechnung mit ein. Folgende Werte können beeinflusst werden:	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
- Schaden f. Schußwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Schaden f. Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Schaden f. Schlagwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Block v. Schußwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Block v. Wurfwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Block v. Schlagwaffen&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Waffenverschleiß&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- Def-Itemverschleiß&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
- sämtliche Skills&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
(Liste bitte vervollständigen)	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
== Handschuhe == 	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B85] Metzgerhandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|459.800,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B70] Lederhandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|78||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|3000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|264.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Gartenhandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2400||width=&amp;quot;80&amp;quot;|216.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B50] Ski-Handschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|66||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|152.500,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B40] Boxhandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1500||width=&amp;quot;80&amp;quot;|104.720,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Arbeitshandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|53||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|26.950,00 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B25] Wollhandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|48||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|801||width=&amp;quot;80&amp;quot;|17.550,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] Gummihandschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|38||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|10.900,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] OP-Handschuhe ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|30||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|600||width=&amp;quot;80&amp;quot;|9.600,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B5] Handcreme ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|23||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.400,00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oberkörper == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] BW-Pulli ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|144||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|12.600.000,00 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B100] Panzerweste ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|120||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|11.400.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B80] Kugelsichere Weste ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|114||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|8000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|9.475.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] GoreTex Regenjacke ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.980.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B50] Tarnbluse ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|108||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|5000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|3.762.000.00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B40] Poncho ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|90||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.200.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Parka ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|356.400,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] BW-Pullover ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|72||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|400||width=&amp;quot;80&amp;quot;|140.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B15] Hemd ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200||width=&amp;quot;80&amp;quot;|19.800,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] T-Shirt ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|47||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|50 || 8.880,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B5] Unterhemd ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|20||width&amp;quot;80&amp;quot;|4.720,00 	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterkörper == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Schutzhose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|120||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|4000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|275.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B50] Kilt ||102||100||~2050||226.100,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B40] Tarnhose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|96||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||~1850 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B30] Panzerkombi ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|84||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|1000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|13.900,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B20] Feldhose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|71||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|~600||width=&amp;quot;40&amp;quot;|92.000,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B15] Lederhose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|60||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200||width=&amp;quot;80&amp;quot;|51.800,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B10] Kurze Hose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|48||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;| 150||width=&amp;quot;80&amp;quot;|21.600,00&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B1] Unterhose ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|35||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|10||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.312,00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schuhe == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Block 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Handhabung	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ben. Ansehen 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|[B60] Springerstiefel ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|108||width=&amp;quot;60&amp;quot;|100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|2000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|4.800.000,00 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|[B40] Wanderstiefel ||96||100||width=&amp;quot;40&amp;quot;| 1000||width=&amp;quot;80&amp;quot;|1.190.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B30] Gummiestiefel ||84||100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|800||width=&amp;quot;80&amp;quot;|457.004,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B20] Inline-Skater ||72||100 ||width=&amp;quot;40&amp;quot;|400 ||width=&amp;quot;80&amp;quot;|312.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B15] Rollschuhe ||60||100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|200||width=&amp;quot;80&amp;quot;|44.000,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B10] Hausschuhe ||48||100||width=&amp;quot;40&amp;quot;|150||width=&amp;quot;80&amp;quot;|19.800,00 	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|[B5] Badeschlappen ||35||100 || ||8.720,00	 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fahrzeuge == 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
===Allgemein=== 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Um schneller in KW voranzukommen, sind schnelle Autos das absolute Muß. 	 &lt;br /&gt;
* Autos verlieren pro Nutzung 1 % Zustand, bei einer Bombe 100 %.	 &lt;br /&gt;
* Defekte [[Autos]] können im [[Schwarzmarkt]] oder von einem [[KFZ|KFZ-Mechaniker]] repariert werden. (auf den Schwarzmarkt muß man das Auto abgeben; repariert ein Mechaniker, kann es in Benutzung bleiben)	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Beim Kauf auf dem Schwarzmarkt werden einem die Wagen folgendermaßen präsentiert: 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Beschreibung 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Zustand &amp;lt;br&amp;gt; Tankgröße 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Tuning 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Preis 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Aktion 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Verkäufer 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;165&amp;quot;|Renault Twingo (PS: 42) (120 km/h - 2000 ccm)||width=&amp;quot;40&amp;quot;| 100&amp;lt;br&amp;gt;50 ||width=&amp;quot;70&amp;quot;| Motor ||width=&amp;quot;110&amp;quot;|140.600,00 EUR||width=&amp;quot;60&amp;quot;|Kaufen||width=&amp;quot;60&amp;quot;| - - - 	 &lt;br /&gt;
|} 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
*Je mehr PS und Hubraum der Wagen hat, umso höher ist sein Spritverbrauch.	 &lt;br /&gt;
*Es reicht ein Tank mit 101L Volumen, da man damit durch die ganze Stadt kommt (jedoch nur wenn bei dem jeweiligen Auto kein Motor-Tuning vorgenommen wurde, da ein getunter Motor entsprechend mehr Benzin verbraucht).	 &lt;br /&gt;
*Bei langen Strecken (z.B. bei einem Steuersatz von 85%) kann das sonst teuer werden, denn da ist es egal ob man einen Tank mit 101L, 137L, oder 180L Volumen hat ---&amp;gt; der Tank ist nach der Fahrt immer leer, und 36l, oder 79l umsonst muss ja nicht sein.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
===Fahrzeugtypen in Kartellwar=== 	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
In KW können je nach Ansehen und Verfügbarkeit folgende Fahrzeuge erworben werden:	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot; 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Fahrzeug 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Geschwindigkeit 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | PS 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | ccm	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | notw. Ansehen 	 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#666666;&amp;quot; | Kosten (netto 0% Steuer)	 &lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
|Corvette Mako Shark || 408 km/h || 372 || 4500 ||10000 || 6.800.000,00&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Corvette Stingray || 396  km/h || 359 || 4400 ||10000 || 6.960.000,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferrari 456 M GT||377 km/h || 354 || 4200 || 9500||5.900.000,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ferrari||384 km/h || 354 || 3600 || 8000||4.600.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BMW Z8 Cabrio ||336 km/h || 324 || 3900 ||8000|| 3.480.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RR Silver Shadow ||264 km/h || 236 || 4200 || 7000||3.200.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Porsche Carrera ||360 km/h || 300 || 3000 ||5000|| 2.596.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	  &lt;br /&gt;
|BMW 525 i || 324 km/h || 228 || 2400 ||3900|| 1.689.600,00 	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Volvo V70 2.4 ||300 km/h||200||2500||3700||1.514.400,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;180&amp;quot;|AMG SLK Coupe ||width=&amp;quot;90&amp;quot;|336 km/h || width=&amp;quot;90&amp;quot;|240 || width=&amp;quot;90&amp;quot;|2600 || width=&amp;quot;50&amp;quot;|3500||width=&amp;quot;50&amp;quot;|1.800.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mercedes S500 ||300 km/h || 192 || 2400 || 2500||1.570.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Mercedes E 350 ||288 km/h || 186 || 2300 || 2500||1.068.200,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Audi A6 || 276 km/h || 156 || 2200 || 2000|| 782.600,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Audi A4 ||295 km/h||144||2000||1800||1.045.000,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VW Golf GTI ||264 km/h ||103 || 1800 || 1200||1.056.000,00	 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Jeep Wangler || 216 km/h || 120 || 2200 || 1200|| 960.000,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nissan 200 SX ||240 km/h || 102 || 1900 || 1100|| 648.000,00	 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Opel Manta ||204 km/h || 93 || 1800 || 1000|| 600.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Ford Focus ||204 km/h || 96 || 1800 || 1000|| ~608.400,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Peugeot 206 CC ||228 km/h || 90 || 1700 || 900|| ~633.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|VW Jetta ||216 km/h || 90 || 1700 || 800||600.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	  	 &lt;br /&gt;
|Honda Civic ||192 km/h || 81 || 1500 || 600|| 534.600,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Fiat Panda ||180 km/h || 78 || 1400 || 400||300.000,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Smart ||162 km/h || 66 || 1200 || 250||158.400,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Renault Twingo || 144 km/h || 54 || 1100 || 150||95.200,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Fiat 600 ||120 km/h || 36 || 600 || unter 106 || 39.800,00	&lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|Ford KA || 120 km/h || 42 || 900 || unter 100 || 48.000,00	  &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Citroen Ente 2CV ||108 km/h || 36 || 500 || 80 ||38.720,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Trabant ||95 km/h || 23 || 500 || 50 ||35.700,00	 &lt;br /&gt;
|- 	 &lt;br /&gt;
|Inliner ||24 km/h || 3 || 10 || unter 40 || 16.800,00	 &lt;br /&gt;
|-	 &lt;br /&gt;
|BobbyCar ||17 km/h || 3 || 20 || 20 || 11.900,00	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
|}	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;Bitte nur die Werte von ungetunten Fahrzeugen eintragen und rechnet bitte vor dem Eintragen aus, wieviel das max. Auto - sofern es vom System (also - - -) verkauft wird - bei 0% kostet!&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=green&amp;gt;Solltet ihr nicht wissen, wie das auszurechnen ist, dann schickt mir bitte den angezeigten Preis + aktuellen Steuersatz des Autohändler-Marktes der Stadt, in der ihr euch gerade befindet, ingame zu. &amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
Dankeschön. MfG Mystikill&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
Frage: Wird die Tabelle nun nach Ansehen oder nach Geschwindigkeit sortiert? z.Z. geht das etwas durcheinander.&amp;lt;br&amp;gt;	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Antwort: Ich denke, dass es mehr Sinn macht, sie nach der Höchstgeschwindigkeit der Fahrzeuge zu sortieren, da die Ansehenswerte immer nur Schätzwerte sind und es dann in meinen Augen auch übersichtlicher ist.	 &lt;br /&gt;
	 &lt;br /&gt;
Frage/Anmerkung: Ich kann mir nicht vorstellen, dass man mit einem 101L-Tank durch die ganze stadt kommt... ausser vielleicht mit nem Bobbycar - nur wohin da mit dem tank??? ;)&lt;br /&gt;
naja vorstellen ist die ein sache, aber es war letzte runde so, dass man mit 101l durch die ganze stadt kam. natürlich dauerte das immernoch seine zeit und der tank war danach leer, aber es hatte die glecihe wirkung wie nen 150l-tank&lt;/div&gt;</summary>
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