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		<title>KW Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-06-10T06:45:07Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Skillz</id>
		<title>Skillz</title>
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				<updated>2006-05-10T15:49:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;85.178.188.170: /* Skillzeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Skills sind mit das Wertvollste, was man seinem Gangster mitgeben kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Skillen braucht Zeit und kostet Energie; auch bei einem Abbruch (5 %).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Übersicht findet die Informationen über laufende Skills und Skillzeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da einige Spieler bereits gerechnet haben und feststellten, daß die Berufskillz angehoben wurden: hier nun eine Information, um später keine Tagelangen Skillaussetzer zu haben - so zumindest die Befürchtung der Rechenkünstler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der letzten Runde wurden 600 Berufskillz benötigt. &lt;br /&gt;
* In der laufenden Runde ist diese Grenze auf 720 Berufskillz festgesetzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies bedeutet eine Skillanhebung auf 125 echte Skillz je Berufsskill.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Sie sind notwendig um die schnellstmögliche Zeit zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Skillz==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Skillz sind wichtig. Auf welche man sich jedoch schließlich spezialisiert, hängt von Kampfstil und Beruf ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konditionierung des Gangsters== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig sind hier grundsätzlich alle Skills. Besonders gefödert werden sollten die [[Taktik|taktikrelevanten Skills]], da sie die Fähigkeiten des Gangsters im [[Kampfsystem|Kampf]] wesentlich beeinflussen. Als besonders wichtig haben sich grundstätzlich außerdem Waffenbeherrschung, Konditionstraining und Reaktionsfähigkeit erwiesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Trainingsart'''&lt;br /&gt;
*Brustmuskulatur&lt;br /&gt;
*Armmuskulatur&lt;br /&gt;
*Beinmuskulatur &lt;br /&gt;
*Konditionstraining - hat Einfluß auf die Ausdauer im [[Kampfsystem|Kampf]]&lt;br /&gt;
*Schnelligkeit &lt;br /&gt;
*Auffassungsgabe&lt;br /&gt;
*Taktisches Verhalten&lt;br /&gt;
*Intelligenz  &lt;br /&gt;
*Waffenbeherrschung - bestimmt, welche [[Items|Waffen]] genutzt werden können [B-Wert]&lt;br /&gt;
*Reaktionsfähigkeit - hat Einluß auf das Ausweichverhalten des Gangsters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten und Kenntnisse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Skills man hier benötigt, richtet sich nach dem gewählten [[Berufe|Beruf]]. Es ist nicht notwendig andere Skills außer die für den Beruf benötigten zu fördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mechanische Kenntnisse&lt;br /&gt;
*Elektrotechnische Kenntnisse&lt;br /&gt;
*Medizinische Kenntnisse&lt;br /&gt;
*Sprengstoffkunde&lt;br /&gt;
*Chemie&lt;br /&gt;
*Feinmotorik&lt;br /&gt;
*Biologische Kenntnisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skillzeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://kw.revi.de/skillzeiten.htm] Tabelle von Revi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Link funktioniert nicht, könnte das bitte mal jemand heile machen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: lt. revi.de, Stand 2.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund einer nicht vorangemeldeten Umstellung meiner Internet-Präsenz wurden ebenfalls ALLE eMail-Konten und Subdomains gelöscht !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einrichten der Subdomains ist derzeit noch nicht wieder möglich !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es noch Probleme beim Zugriff auf eMails oder ähnlichem geben, oder jemandem ein Schaden dadurch entstanden sein, bitte ich mich umgehend und direkt unter den bekannten Telefonnummern zu kontaktieren !!!&lt;/div&gt;</summary>
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