<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://kw.text-indent.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
		<id>http://kw.text-indent.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.226.75.115</id>
		<title>KW Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://kw.text-indent.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.226.75.115"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kw.text-indent.net/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/217.226.75.115"/>
		<updated>2026-10-25T18:03:03Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker</id>
		<title>Techniker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker"/>
				<updated>2004-12-17T12:59:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.226.75.115: /* Den Techniker skillen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Aufgabe des Technikers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbautem dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe. &lt;br /&gt;
Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Zeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann.&lt;br /&gt;
Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Um die '''4.000.000 Erfahrungspunkte''' zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in '''Tagen 23,15''' ''&lt;br /&gt;
== Den Techniker killen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berufsskillz des Technikers sind: Medizin, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sollten möglichst gleichmäßig gekillt werden, da stets einer der 4 Kills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berufskills und Ausbauten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Erfahrung: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfahrung und Ausbauzeit stehen in einem romantischen Verhältnis: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''2''' Erfahrungspunkte pro Sekunde&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Es spielt also keine Rolle, was ausgebaut wird, allein die Zeit bestimmt heilt alle wunden. Es lohnt daher absolut keine Stufe zu bauen. Auch immer wieder nur das Sicherheitsschloß führt letztlich in gleicher Ausbauzeit zu gleicher Erfahrung wie eine andere Ausbaustufe, die man ein paar mal weniger einbauen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit sinkt mit steigender Erfahrung, genaue Berechnungen werden folgen.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stufe Nr.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Berufskills&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Ausbaustufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Erfahrung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Anstieg des SG bei Einbau / Stufe&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|0 || 0 || width=&amp;quot;150&amp;quot; | keine Ausbauten || - || - &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || 0 || Sicherheitsschloß || wechselnd || 0&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || 20 || Verstärkte Türe || wechselnd|| +5 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || 40 || Fallgitter ||wechselnd || +10 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || 60 || Falltüre ||wechselnd || +15 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || 80 || Nagelbrett ||wechselnd || +20 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || 100 || Dampfstrahler ||wechselnd || +25 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || 120 || Elektrischer Boden ||wechselnd || +30 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || 150 || Blendlichter ||wechselnd || +35 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || 180 || Spiegelkabinett || wechselnd|| +40 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || 220 || Irritierpuppen ||wechselnd || +45 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || 270 || Betäubungsgas ||wechselnd || +50 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || 290 || Vakuumfalle ||wechselnd || +55 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || 320 || Säurenebel || wechselnd|| +60 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || 360 || Selbstschußanlage ||wechselnd || +65 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || 400 || Sprengfallen ||wechselnd || +70 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || 450 || Laserwaffen ||wechselnd || +75 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || 500 || Killerviren ||wechselnd || +80 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || 600 || Ultraschallwaffe ||wechselnd || +85 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten als Techniker ==&lt;br /&gt;
=== Sicherheitsausbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwenidkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis minimal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkstatt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden.&lt;br /&gt;
Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniker im Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.226.75.115</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker</id>
		<title>Techniker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kw.text-indent.net/index.php?title=Techniker"/>
				<updated>2004-12-17T12:54:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;217.226.75.115: /* Den Techniker skillen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Die Aufgabe des Technikers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Techniker ist für die Sicherung der eroberten Gebäude zuständig. Indem er Ausbauten in die einzelnen Gebäude einsetzt, steigert er das Sicherheitsgefühl der Ladenbesitzer und erschwert die Übernahme der Gebäude entscheidend. Sollte ein gesicherter Laden randaliert werden, so fügen die Ausbautem dem Randalierer Schaden zu. Dieser Schaden ist abhängig von der Ausbaustufe. &lt;br /&gt;
Gut trainiert kann ein Techniker dabei die Zeit pro Ausbaustufe auf 4 Sekunden senken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren ist der Techniker in der Lage, Ringe und Ketten aus Metallen herzustellen, die er auf dem Schwarzmarkt erwerben kann.&lt;br /&gt;
Um den Nebenberuf ausüben zu können, sind 4.000.000 Berufserfahrung und 10 Skillz nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' Um die '''4.000.000 Erfahrungspunkte''' zu erreichen muss man 2.000.000 Sekunden lang durcharbeiten. Dies entspricht 33.333,33 Minuten oder 555,55 Stunden oder einfach in '''Tagen 23,15''' ''&lt;br /&gt;
== Den Techniker skillen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Berufsskillz des Technikers sind: Mechanik, Elektrotechnik, Sprengstoffkunde und Taktisches Verhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie sollten möglichst gleichmäßig geskillt werden, da stets einer der 4 Skills einen 2 Punktesprung herbeiführen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berufsskills und Ausbauten ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;''' Erfahrung: '''&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfahrung und Ausbauzeit stehen in einem festen Verhältnis: &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''2''' Erfahrungspunkte pro Sekunde&amp;lt;/font&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Es spielt also keine Rolle, was ausgebaut wird, allein die Zeit bestimmt über die Menge an Erfahrungspunkten. Es lohnt daher absolut jede Stufe zu bauen. Auch immer wieder nur das Sicherheitsschloß führt letztlich in gleicher Ausbauzeit zu gleicher Erfahrung wie eine andere Ausbaustufe, die man ein paar mal weniger einbauen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zeit sinkt mit steigender Erfahrung, genaue Berechnungen werden folgen.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:1px solid green; padding:2px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Stufe Nr.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Berufskills&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Ausbaustufe&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Erfahrung&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#008000;&amp;quot; | Anstieg des SG bei Einbau / Stufe&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|0 || 0 || width=&amp;quot;150&amp;quot; | keine Ausbauten || - || - &lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|1 || 0 || Sicherheitsschloß || wechselnd || 0&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|2 || 20 || Verstärkte Türe || wechselnd|| +5 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|3 || 40 || Fallgitter ||wechselnd || +10 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|4 || 60 || Falltüre ||wechselnd || +15 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|5 || 80 || Nagelbrett ||wechselnd || +20 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|6 || 100 || Dampfstrahler ||wechselnd || +25 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|7 || 120 || Elektrischer Boden ||wechselnd || +30 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|8 || 150 || Blendlichter ||wechselnd || +35 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|9 || 180 || Spiegelkabinett || wechselnd|| +40 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|10 || 220 || Irritierpuppen ||wechselnd || +45 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|11 || 270 || Betäubungsgas ||wechselnd || +50 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|12 || 290 || Vakuumfalle ||wechselnd || +55 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|13 || 320 || Säurenebel || wechselnd|| +60 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|14 || 360 || Selbstschußanlage ||wechselnd || +65 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|15 || 400 || Sprengfallen ||wechselnd || +70 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|16 || 450 || Laserwaffen ||wechselnd || +75 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|17 || 500 || Killerviren ||wechselnd || +80 %&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
|18 || 600 || Ultraschallwaffe ||wechselnd || +85 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arbeiten als Techniker ==&lt;br /&gt;
=== Sicherheitsausbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Beruf kann der Techniker die Gebäude seiner Kunden einsehen. Sortiert nach Gebäuden, Straße und Ausbauten ist er in der Lage, differenzierte Ansichten aufzurufen, um die Notwenidkeit von Ausbauten festzustellen und durchzuführen. Arbeiten kann der Techniker nur in der Stadt, in der er sich gerade aufhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die mögliche Ausbaustufe des Technikers von den Berufsskills abhängig ist, orientiert sich die Geschwindigkeit der Ausbauten an der Erfahrung. Sie kann bis minimal 4 Sekunden pro Stufe verkürzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werkstatt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können sowohl Ringe als auch Ketten aus verschiedenen Materialien, welche auf dem Schwarzmarkt käuflich zu erwerben sind, hergestellt werden.&lt;br /&gt;
Berufskills und Berufserfahrung bestimmen über die maximal einzusetzende Materialmenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Ringherstellung erhält der Techniker jedoch keine zusätzliche Berufserfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Techniker im Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein schneller Techniker kann im Kampf goldwert sein, um frisch randalierte Gebäude fix wieder auszubauen und so die feindliche Übernahme in letzter Sekunde zu verhindern. Dies erfordert allerdings höchste Aktivität und Aufmerksamkeit sowie eine kontinuierliche Übersicht über die Zeitung.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.226.75.115</name></author>	</entry>

	</feed>